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La FCC approuve l’utilisation de la bande 6 GHz pour les casques AR et VR près de quatre ans après la demande de Meta, Apple, Google et Microsoft.
La Federal Communications Commission (FCC) des États-Unis a approuvé l’utilisation de la bande de fréquences 6 GHz pour les appareils sans fil. Comme le rapportent The Verge et Bloomberg, des sociétés telles que Microsoft, Google, Apple, Meta et Qualcomm avaient déjà demandé à la FCC en 2019 l’accès à la bande 6 GHz, qui n’était auparavant ouverte qu’aux entreprises de téléphonie mobile et de services publics.
Important pour l’utilisation mobile de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et des lunettes intelligentes
La règle proposée par la présidente de la FCC, Jessica Rosenworcel, permet désormais aux appareils à très faible consommation (VLP) de fonctionner dans la bande 850 MHz, comme le demandent les entreprises technologiques. Cela inclut les appareils mobiles tels que les smartphones, les tablettes et les casques VR et AR.
Les signaux seront limités à une courte portée, par exemple dans une pièce, pour éviter toute interférence avec les utilisations autorisées. De plus, les appareils situés dans des zones géobloquées pourraient fonctionner à une puissance plus élevée.
Ces courtes distances sont particulièrement importantes pour les casques mobiles VR et AR, ou les lunettes de données et d’affichage telles que le Xreal Air 2. Lorsqu’ils sont utilisés en déplacement dans une voiture ou un train, ils bénéficieront d’un partage de connexion Wi-Fi plus rapide, actuellement par exemple via la connexion 5G d’un smartphone ou un autre hotspot.
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