Image : MIXTE
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Un rapport remet en question le partenariat entre Meta et LG. Un casque VR prévu conjointement serait annulé et reporté à 2027.
RAPPORT
Fin février, Meta et LG ont annoncé un partenariat pour développer un « appareil XR de nouvelle génération » et successeur potentiel du Meta Quest Pro (voir image de l'article). Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, s'est rendu en Corée du Sud à l'époque et a rencontré le PDG de LG, William Cho, pour sceller le partenariat.
Environ deux mois plus tard, le projet a été annulé et le lancement repoussé de 2025 à 2027, affirme le journal commercial sud-coréen Sedaily, citant des sources du secteur. La décision de LG est intervenue après que des désaccords sont apparus et LG a conclu qu'« il n'y avait pas beaucoup de synergie » entre les sociétés.
LG travaillerait sur un casque actuellement prévu pour 2027. Selon le rapport, il est possible que Meta soit impliqué dans ce projet. Le site affirme également que LG cherche à collaborer avec d'autres grandes entreprises technologiques et négocie actuellement activement avec Amazon.
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Un rapport avec de nombreuses inconnues
Le rapport soulève plus de questions qu’il n’en répond et doit être pris avec des pincettes. Le rapport ne précise pas quel est l'état du partenariat entre LG et Meta, si le casque prévu pour 2027 est toujours en cours de développement avec Meta ou s'il s'agit d'un effort solo de LG.
Mais les efforts de Meta pour lancer un successeur à faible coût du Quest 2 en Chine montrent que les alliances technologiques peuvent s'effondrer aussi rapidement qu'elles se forment. Selon un rapport, un accord avec Tencent aurait été suspendu en raison de désaccords.
On ne sait pas non plus quelle forme prendront les partenariats de Meta avec Asus, Lenovo et Xbox, et cela pourrait prendre des années avant que nous obtenions une réponse.
La situation est complexe et en constante évolution. Je suppose qu'après la réaction modérée du marché à Vision Pro, Meta n'est pas particulièrement pressé de répondre au premier casque d'Apple. Le marché des appareils VR coûteux est petit et constitue davantage une distraction par rapport à l'objectif de Meta de développer l'écosystème en proposant autant d'appareils que possible.