Image : Espace Somnium
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Le lecteur MIXTE Julian Bindernagel nous a demandé s'il existe une fonctionnalité pour les casques VR modulaires qui peut être mise à niveau. Voici notre réponse.
Chaque lundi, nous répondons à une question de nos lecteurs. Envoyez votre question à tomislav@mixed.de avec « Question » dans la ligne d'objet, et avec un peu de chance, nous y répondrons le lundi suivant.
La question de cette semaine vient de Julian Bindernagel :
Les futurs casques VR seront-ils modulaires et évolutifs (objectifs, écran), ou seront-ils comme les smartphones ?
Bonjour Julien,
Je ne peux pas l'exclure dans un avenir très, très lointain, mais je pense qu'il est très peu probable que les casques VR modulaires et évolutifs deviennent courants dans les prochaines années, voire dans la prochaine décennie. Au moins dans le sens où les composants intégrés (chipset, écrans ou objectifs) peuvent être remplacés et mis à niveau par les consommateurs sans beaucoup de connaissances techniques.
Des casques VR modulaires sont déjà disponibles sous la forme du casque Somnium VR1 PC VR (voir l'image de l'article), où vous pouvez choisir entre des modules de suivi manuel, de suivi oculaire et de passthrough. Ces appareils sont toutefois destinés aux passionnés et aux amateurs et coûtent entre 1 900 et 3 900 euros. Pour autant que je sache, il n’existe pas d’évolutivité technique au sens ci-dessus.
Je ne crois pas à l'avenir à court ou moyen terme des casques VR modulaires et extensibles, car ce sont généralement des systèmes hautement optimisés, conçus pour que chaque élément fonctionne parfaitement ensemble. Cela est particulièrement vrai pour les appareils autonomes.
Tout comme les smartphones, les fabricants de casques VR autonomes sont confrontés à des limites strictes en matière de consommation d'énergie, de dissipation thermique et de puissance de traitement. Dans le même temps, les appareils doivent être aussi compacts et légers que possible. La modularité est difficilement conciliable avec ces contraintes.
De plus, la technologie VR est encore loin d’être standardisée et évolue à un rythme rapide. Si vous regardez les appareils existants, vous verrez qu'ils peuvent avoir des fonctionnalités matérielles très différentes (passthrough, eye tracking, etc.) et que des spécifications considérées comme haut de gamme aujourd'hui seront obsolètes demain. Suivre l’évolution rapide de la technologie et l’adapter à des systèmes modulaires restera impossible dans un avenir prévisible.
Je pourrais imaginer que dans un avenir lointain, lorsque les fonctionnalités matérielles standard d'un casque VR seront établies et que les appareils agiront comme des ordinateurs à usage général et deviendront ainsi plus répandus, la modularité jouera un rôle plus important.
Cordialement,
Tomislav
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