Image : Meta Reality Labs / ETH Zürich
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Des chercheurs du Meta Reality Labs et de l'ETH Zurich ont développé un logiciel pour Quest 3 qui transforme n'importe quelle surface en clavier virtuel.
Le logiciel s'appelle TouchInsight et l'article scientifique est disponible gratuitement sur Arxiv.
« Dans cet article, nous présentons un pipeline en temps réel qui détecte les entrées tactiles des dix doigts sur n'importe quelle surface physique, uniquement basé sur le suivi égocentrique de la main. Notre méthode TouchInsight comprend un réseau neuronal pour prédire le moment d'un événement tactile, le doigt prise de contact et l'emplacement du contact.
Combien de mots par minute (WPM) pouvez-vous taper avec et quel est le taux d'erreur ? Vous trouverez ci-dessous les résultats d’une étude menée auprès de 12 personnes, y compris des comparaisons avec d’autres types de saisie :
- Clavier Quest virtuel flottant (moyen) : WPM ≈ 20, taux d'erreur 8 pour cent
- TouchInsight (moyenne) : WPM = 37, taux d'erreur de 2,9 %
- Saisie sur smartphone (moyenne) : WPM ≈ 36, taux d'erreur de 2,3 pour cent (voir étude portant sur 37 000 participants)
- Clavier physique (moyen) : WPM ≈ 40 – 60, taux d'erreur 2 – 3 pour cent
TouchInsight serait une grande victoire pour Meta Quest
Les chiffres suggèrent que TouchInsight constituerait une amélioration significative par rapport au clavier Quest actuel, et à peu près comparable à la saisie sur smartphone en termes de nombre de mots et de précision.
La réussite des chercheurs est d'avoir développé un système robuste qui fonctionne sur Quest 3 et, contrairement aux précédentes recherches Meta, ne nécessite pas de marqueurs externes pour l'étalonnage. Malheureusement, nous ne savons pas si et quand ce logiciel arrivera sur Meta Quest, mais ce serait certainement une fonctionnalité intéressante.
Le document TouchInsight est disponible en ligne.
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