Les lunettes Meta VR bénéficient de plus de 75 jeux de gestes manuels au lancement et de l’intégralité du catalogue Quest

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Meta indique que plus de 75 jeux seront jouables sur les lunettes Meta VR en utilisant uniquement des gestes de la main, et que l’ensemble du catalogue Meta Quest les contient. Il n’y a rien non plus que vous puissiez acheter pour l’instant : Meta dit que les lunettes seront mises en vente au printemps 2027 pour 1 299,99 $ aux États-Unis.

Le chiffre « mains seules » provient du message d’annonce de Meta, qui promet « au lancement plus de 75 jeux auxquels vous pourrez jouer uniquement avec des gestes de la main ». Meta dit que vous utilisez vos yeux et vos gestes pour lire un film, ouvrir une application ou effectuer une recherche sur les lunettes, et résume cela en trois mots : « Aucun contrôleur n’est nécessaire ».

Les titres cités jusqu’à présent penchent vers les énigmes et la simulation. Effet Tetris : réalités mixtesle casse-tête végétal douillet Bosquet du Dragon et une version VR de Hôpital à deux points sont tous décrits comme jouables sans manettes sur les lunettes, et Battre Sabre ajoute son propre mode de suivi manuel.

Les contrôleurs Touch Plus portent le catalogue arrière

La revendication la plus importante concerne les jeux que vous possédez peut-être actuellement. Meta promet « un accès complet à l’intégralité du catalogue Meta Quest de milliers de titres et une compatibilité totale avec les contrôleurs Touch Plus », et son résumé des jeux Connect indique que chaque jeu Quest sera jouable sur des lunettes Meta VR avec des contrôleurs Touch Plus.

Touch Plus est le contrôleur fourni avec Meta Quest 3 et Quest 3S, de sorte que toute personne possédant un Quest conserve à la fois la bibliothèque et l’entrée sur laquelle il l’a apprise. Meta n’a pas précisé si une paire de manettes est livrée avec les lunettes ou doit être achetée séparément.

Xbox Cloud Gaming a besoin d’une manette de jeu Bluetooth

Les jeux plats ont leur propre chemin. Meta indique que Xbox Cloud Gaming diffusera des centaines de titres sur les lunettes une fois que vous connecterez une manette de jeu Bluetooth, et qu’une console portable peut être connectée sans fil ou via USB-C et jouée sur un grand écran virtuel.

Le jeu en cloud sur le matériel Meta n’est pas nouveau et les abonnés Meta Horizon+ ont acheté une édition de démarrage du Xbox Game Pass sans frais supplémentaires en juillet. Le niveau Xbox dont les lunettes auront besoin n’est pas quelque chose que Meta a précisé.

La puce Qualcomm est publique depuis juin

Meta dit que les lunettes fonctionnent avec le nouveau Snapdragon Reality Elite de Qualcomm. Qualcomm a annoncé cette plate-forme le 16 juin 2026 à l’Augmented World Expo, trois mois avant Connect, et répertorie jusqu’à 48 TOPS de traitement d’IA, jusqu’à 60 % de performances GPU en plus, 30 % de CPU en plus et 160 % de NPU en plus que Snapdragon XR2+ Gen 2.

Qualcomm indique également que la plate-forme prend en charge jusqu’à 4,4K par œil à 90 images par seconde. Ce sont des plafonds pour la puce et non des chiffres pour l’appareil de Meta : Meta a doté les lunettes d’un écran micro-OLED 5K à 37 pixels par degré et n’a publié aucun taux de rafraîchissement ni aucun champ de vision. Qualcomm nomme Project Aura de Xreal comme premier produit sur la plate-forme, suivi d’un appareil Play For Dream.

Le suivi manuel est présent aux côtés des contrôleurs sur Quest depuis des années, comme le montre notre expérience de 2024 avec le suivi manuel sur Quest 3. Sur les lunettes Meta VR, Meta en fait la valeur par défaut, et les 75 jeux et l’appareil à 1 299,99 $ sont une proposition pour le printemps 2027.