Les lunettes Snap Spectacles 5 AR m'ont donné un aperçu de l'avenir

Image : Christian Steiner

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Snap Inc, la société à l'origine de la populaire application de messagerie Snapchat, a récemment dévoilé la 5e génération de son casque de réalité augmentée Spectacles. J'ai eu l'occasion exclusive de tester l'appareil à Hambourg avant la sortie officielle européenne. Voici mes impressions.

Jusqu'à présent, les lunettes AR n'étaient disponibles que pour les développeurs aux États-Unis. Cependant, Snap a annoncé que la dernière version de sa merveille technologique serait bientôt disponible en Europe – mais uniquement pour les développeurs et les professionnels de la création pour le moment. J'ai été invité par Snap Inc. pour tester les Spectacles 5.

Écran impressionnant et commandes intuitives

La première chose que vous remarquez lorsque vous mettez les Spectacles 5 est l’écran clair ultra-lumineux de 2 000 nits. Grâce aux lentilles électrochromatiques, qui peuvent être obscurcies automatiquement via le menu, le casque peut également être utilisé à l'extérieur en plein jour — une fonctionnalité vraiment impressionnante !

Les lunettes Snap Spectacles 5 AR avec vue sur les verres de l'intérieur.

Bien que les couleurs et la résolution soient loin d’être parfaites, les lunettes offrent déjà probablement le meilleur écran AR disponible pour le prix.

Le fonctionnement se fait entièrement via un suivi manuel et des gestes précis, ce qui fonctionne étonnamment bien après une courte période de familiarisation. La technologie n’atteint ses limites que dans les jeux de rythme rapides.

Deux caméras à l'avant contrôlent tous les suivis 6-DOF et détectent votre environnement. Deux caméras infrarouges invisibles situées au bas du casque peuvent également détecter les mains en dehors du champ de vision central. Cette fonctionnalité est ingénieuse et deviendra la référence pour les appareils du quotidien.

À propos, Snap offre aux porteurs de lunettes la possibilité d'insérer leurs propres inserts de clip de prescription à l'intérieur des lunettes. Cependant, j'ai également vu des gens mettre les lunettes par-dessus leurs propres lunettes si elles étaient suffisamment petites. Je ne sais pas si et dans quelle mesure cela peut provoquer des rayures.

Un champ de vision étroit ne pose guère de problème dans la pratique

À 46° de diagonale, le champ de vision est un peu étroit, mais en pratique cela pose moins de problèmes que prévu.

Lorsque vous regardez un contenu qui remplit le champ de vision, comme un objet 3D très proche de votre tête, il ne tient pas complètement à l'écran. Et il existe des bords durs et disgracieux aux limites du monde réel. Après tout, nos yeux ont un champ de vision bien plus large que ces quelques degrés.

Cependant, comme l'écran est très proche de l'œil, le petit champ de vision est moins perceptible. Faire éclater des bulles de savon, renverser de la peinture au néon à travers la pièce : tout fonctionne à merveille. Vous êtes tellement concentré sur le contenu et sur l’interaction avec lui que vous oubliez les petits écrans.

Et ce n'est que parfois, lorsque vous recherchez un objet 3D flottant dans la pièce, ou lorsque le menu d'une application ne rentre pas tout à fait dans le champ de vision, que cette limitation technique vous gêne.

Un mode multijoueur AR fascinant

J'ai été particulièrement impressionné par les capacités multijoueurs de Spectacles 5. Grâce à la détection et à la synchronisation intelligentes des pièces, plusieurs porteurs de lunettes dans la même pièce peuvent rapidement découvrir et interagir ensemble avec le contenu AR.

Les lunettes intelligentes analysent en permanence l'environnement et envoient des ancres spatiales au Snap Cloud, un système qui, selon Snap, protège la confidentialité des utilisateurs. Les informations sont enregistrées sous forme de nuages ​​de points abstraits qui ne peuvent être interprétés que par le serveur Snap. Personne d’autre n’y a accès.

Un chien virtuel apparaît dans un espace physique.Un chien virtuel apparaît dans un espace physique.

Lorsque plusieurs Spectacles se trouvent à proximité, ils comparent leurs points d'ancrage spatiaux via Wi-Fi ou Bluetooth. S'ils correspondent, une boîte de dialogue apparaît et les appareils peuvent être connectés en un seul clic. Une fois couplés, tous les utilisateurs partagent le même espace virtuel.

Dans l'application « Imagen Together », je peux créer des modèles 3D en quelques secondes à l'aide de commandes vocales. « Imaginez un chiot mignon » et un joli chien virtuel apparaît dans la scène. « Image a Beach Ball » matérialise un ballon de plage auquel je peux jouer avec d'autres utilisateurs. Créer des objets 3D avec une simple commande vocale est aussi impressionnant qu’amusant.

Mon résumé pratique des Snap Spectacles 5

Spectacles 5 s'adresse actuellement exclusivement aux développeurs et créateurs qui souhaitent créer dès maintenant des applications 3D pour les futures lunettes AR. Les lunettes sont disponibles pour 110 € par mois, comprenant le logiciel de développement, le support et l'accès à une communauté exclusive.

Malgré quelques limitations techniques, Spectacles 5 établit déjà des normes en termes d'affichage, de convivialité et de fonctionnalités multijoueurs. Snap fait preuve de beaucoup de courage avec la dernière génération de ses lunettes et prend de grandes mesures pour ouvrir la voie à la percée des lunettes AR dans la vie de tous les jours. Je suis impatient de voir ce que les développeurs feront avec les possibilités.

Les Snap Spectacles 5 peuvent désormais être loués par les développeurs en Europe pour 110 € par mois. Les utilisateurs privés devront attendre que la technologie soit pleinement développée et qu'un nombre suffisant d'applications soient disponibles.

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