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Meta a annoncé Meta VR Glasses, une paire de lunettes VR qui pèsent environ 100 grammes et maintiennent la batterie et le processeur dans une rondelle que vous attachez à une poche. Meta dit qu’ils seront mis en vente au printemps 2027 pour 1 299,99 $ aux États-Unis.
Le printemps 2027 est tout le timing. Meta ne nomme aucun mois, n’ouvre aucune précommande et ne donne aucun prix dans une autre devise, ce qui laisse le poids comme l’élément le plus concret de l’appareil.
La rondelle transporte la batterie et le calcul
Meta dit que les lunettes sont cinq fois plus légères que Meta Quest 3 et place les 100 grammes à côté d’un jeu de cartes. L’économie provient de la division de l’appareil en deux : les lunettes maintiennent les capteurs et l’écran, et une attache optique descend jusqu’à une rondelle qui gère le calcul, la batterie et le stockage.
Le résumé de Meta’s Connect indique que la rondelle se fixe à une ceinture, une poche ou un sac. Meta n’a publié aucun poids, aucune dimension et aucun chiffre de stockage pour celui-ci.
La batterie Puck est conçue pour jusqu’à trois heures de lecture continue de médias haute résolution, avec une charge rapide de 45 W. Ce nombre couvre la vidéo, et Meta ne cite aucun temps d’exécution pour les jeux ou pour une journée de travail.

Meta compte l’affichage en pixels par degré
Les lunettes utilisent ce que Meta appelle un écran infini 5K, construit sur des panneaux micro-OLED à 37 pixels par degré, derrière des lentilles pancake conçues pour cet appareil. Dolby Vision gère la vidéo et l’audio spatial Dolby Atmos se trouve dans les images.
Ce sont les propres chiffres de Meta, et ce sont les seuls chiffres affichés qu’elle a donnés. Aucun champ de vision, aucun taux de rafraîchissement et aucune résolution par œil n’apparaissent nulle part sur les pages de Meta.
Le processeur est le Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, la puce XR annoncée en juin. Meta lui attribue des temps de chargement rapides et une meilleure efficacité, et ne publie aucun benchmark.
Meta ne présente pas cela comme un remplacement pour Quest. Les jeux de suivi des mains annoncés à Connect et le Battre Sabre mise à jour prévue au printemps prochain, sont répertoriés ensemble pour les lunettes Meta VR et Meta Quest, et les sports immersifs ESPN Meta ont débuté sur Quest cette année.
Le suivi manuel remplace les contrôleurs
Vous naviguez avec vos yeux et vos gestes de la main, ou en parlant à Meta AI, qui, selon Meta, est intégrée au système d’exploitation. Aucun contrôleur n’est inclus et Meta n’en mentionne aucun.
Plus de 75 jeux seront jouables au lancement uniquement avec des gestes de la main, selon Meta, et Xbox Cloud Gaming en diffusera des centaines d’autres. Meta et Microsoft se rapprochent depuis un moment : le Xbox Game Pass a rejoint l’abonnement Meta Horizon+ sans frais supplémentaires en juillet.
Pour le travail, Meta promet plusieurs écrans virtuels à la fois, la possibilité d’étendre l’affichage d’un autre appareil et une saisie de surface qui transforme une table en clavier et pavé tactile. Le passage en couleur et les côtés ouverts du cadre sont destinés à garder votre bureau et votre téléphone en vue pendant que vous tapez.
Hologramme appelant les navires avec les lunettes
Meta propose également des appels holographiques sur l’appareil au lancement, une version photoréaliste de vous construite à partir d’une auto-capture rapide avec votre téléphone, transmettant vos expressions en temps réel. Meta dit que cela fonctionne quelle que soit l’application d’appel que vous utilisez, de WhatsApp à Zoom, et que les personnes utilisant un téléphone ou un ordinateur voient l’hologramme sur leur écran.
Meta appelle les lunettes le premier appareil VR certifié IMAX Enhanced et nomme Disney+, Prime Video, YouTube et Crunchyroll parmi les services prévus pour le lancement. Peacock, HBO Max et Paramount+ ouvrent pour la première fois des catalogues 3D, déclare Meta.
La page produit de Meta pour les lunettes est en ligne, répertoriant les inserts de prescription en tant qu’achat distinct et indiquant à la plupart des utilisateurs du monde que l’appareil n’est pas encore disponible dans leur région. Selon le calendrier de Meta, cela reste vrai pendant au moins six mois supplémentaires.