Les nouveaux contrôleurs de Pimax se clipsent dans une seule manette de jeu et Crystal Pro est livré sans eux

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Les nouveaux contrôleurs VR sans anneau de Pimax se regroupent en une seule manette de jeu sans fil pour Windows et Steam, qui fonctionne en dehors de la réalité virtuelle, et le casque Crystal Pro dévoilé à côté d’eux est livré avec l’ancienne paire à anneaux. L’annonce de Pimax du 6 octobre indique que les deux moitiés se rejoignent « avec une broche incluse », évalue la batterie de 710 mAh de chaque contrôleur, chargée via USB-C, pour jusqu’à 40 heures d’utilisation par charge, et donne le contenu de la boîte du casque comme « un casque Crystal Pro, deux contrôleurs SLAM annelés, une batterie externe de 16 000 mAh et un adaptateur Wi-Fi ».

Les caméras du casque font le travail que faisait l’anneau de suivi. Le mode manette de jeu ne leur demande rien : assemblés, dit Pimax, la paire est « une manette de jeu sans fil standard ».

En VR, ils restent des contrôleurs ordinaires. Pimax les décrit comme des « contrôleurs de mouvement 6DOF complets pour PC VR », suivis par « un suivi manuel à partir des caméras du casque, combiné à un système de suivi de LED infrarouge et de capteur de mouvement » à la place de l’anneau utilisé par ses contrôleurs précédents.

Une paire de contrôleurs, deux périphériques d’entrée

Chacun porte un joystick TMR, des boutons de poignée et de déclenchement, un bouton de menu et un moteur haptique linéaire, de sorte que la forme clipsée porte deux bâtons. La propre formulation de Pimax est que les contrôleurs « remplissent deux fonctions », et la seconde est « une manette de jeu sans fil standard pour Windows et Steam, utilisable en dehors de la VR ».

C’est une chose inhabituelle pour un accessoire VR, et cela répond à un véritable problème : une plate-forme PC VR a normalement besoin de sa propre manette de jeu pour tout ce qui n’est pas VR, ce qui est l’essentiel de ce que fait un PC.

Pimax répertorie séparément le suivi du casque sous le nom SLAM 2.0, quatre caméras avec un capteur de mouvement et un éclairage infrarouge pour une faible luminosité, avec prise en charge de la station de base Lighthouse disponible via une plaque frontale remplaçable. Les contrôleurs sans anneau s’appuient sur les caméras du casque plutôt que sur leur propre anneau de suivi.

Crystal Pro est livré avec l’ancienne paire annelée

Ces deux contrôleurs SLAM à anneau sont la génération précédente de contrôleur Pimax, anneau inclus, de sorte qu’un acheteur de Crystal Pro obtient le design que la paire sans anneau est conçue pour remplacer. Pimax affirme que le nouveau système de suivi « remplace l’anneau de suivi utilisé sur les anciens contrôleurs Pimax ».

Pimax prix Crystal Pro à 1 399 $ aux États-Unis, ou 1 899 $ avec le kit AirLink 60G de troisième génération, et indique que les dates d’expédition pour les deux « seront annoncées à une date ultérieure ». Pour les contrôleurs eux-mêmes, c’est encore plus vague : « Les prix et les dates d’expédition des contrôleurs Ringless VR et de Spation seront également annoncés ultérieurement. »

Pimax a publié l’annonce sur le blog de son magasin le 6 octobre et l’a éditée le même jour, et les citations ici proviennent d’une lecture de ce message à 21h07 UTC le 8 octobre. Elle couvre également le casque, qui atteint 120 Hz uniquement via un câble DisplayPort que Pimax laisse hors de la boîte.

Trois produits sont sortis ensemble : Crystal Pro, les contrôleurs et le Spation, un mini-PC qui, selon Pimax, exécute à la fois Windows et SteamOS, ainsi qu’un changement de nom dans une couleur que la société appelle Stratosphere Blue. Le Crystal Pro, que Pimax construit sur les mêmes panneaux et lentilles que le Crystal Light, est le seul des trois à avoir un prix.

Pimax a donc placé une manette de jeu dans une paire de contrôleurs VR et ne lui a donné ni prix ni date. La société affirme que les clients peuvent effectuer une réservation de 1 $ pour rejoindre une liste d’attente, ce qui est aussi proche d’un calendrier que l’annonce.