Les nouvelles captures d'écran de Metro Awakening promettent un jeu VR d'une beauté étrange

Image : Vertigo Games

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Vertigo Games a publié de nouvelles images de Metro Awakening, le quatrième volet exclusif à la réalité virtuelle de la série Metro, qui sortira plus tard cette année.

Trois nouvelles captures d'écran atmosphériques montrant des scènes du jeu VR ont été publiées sur le blog Playstation : elles montrent un monstre, des bandits autour d'un feu de camp et une scène d'un abri avec des personnages réalistes.

Une scène d'un repaire souterrain avec des personnages qui parlent.

Le directeur créatif Martin de Ronde et le directeur du jeu Samar Louwe ont également révélé de nouveaux détails de gameplay.

Le quatrième jeu Metro a été créé en coopération avec l'auteur de la série de livres Dmitry Glukhovsky.

« Nous nous attendions presque à ce qu'il vienne et propose une autre histoire pour le jeu qui soit en phase avec les autres jeux Metro. Mais au lieu de cela, il a proposé une histoire très, très personnelle et émotionnelle pour un nouveau personnage. […] « Cela signifiait également que notre attention commençait à se déplacer d'une approche directe vers une approche plus axée sur l'histoire et axée sur l'histoire dans ce jeu en particulier », explique de Ronde.

Une silhouette ressemblant à un rat apparaît dans un tunnel. Le joueur tient un briquet et une arme.Une silhouette ressemblant à un rat apparaît dans un tunnel. Le joueur tient un briquet et une arme.

L'équipe a joué aux jeux Metro et s'est demandé quels points forts seraient transposables à la réalité virtuelle. Parmi ceux-ci figuraient la furtivité et le combat. Metro Awakening se déroule avant les événements des autres jeux et aura donc un rythme plus lent :

« Après le premier match, il [Artyom] devient un Spartiate. Mais dans [Metro Awakening]notre protagoniste n'est pas forcément un expert du combat. Donc, dans cet esprit, il est également plus judicieux d'avoir un rythme un peu plus lent dans le combat par rapport au récit que dans la série Metro originale. »

Une scène d'un repaire souterrain avec des personnages qui parlent.Une scène d'un repaire souterrain avec des personnages qui parlent.

Cependant, de nombreux éléments ont été conservés, comme la rareté des munitions, qui vous oblige à explorer les moindres recoins du monde. Vertigo Games a également utilisé de nombreux assets originaux de 4A Games.

Vous pouvez trouver ces détails et plus encore sur le blog PlayStation

Metro Awakening sortira plus tard cette année pour Meta Quest, Playstation VR 2 et PC-VR.