Image : Méta
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Meta publie ses derniers résultats trimestriels et avertit les investisseurs que les dépenses du Metaverse augmenteront considérablement au cours de la prochaine année.
En regardant les revenus de Reality Labs pour le troisième trimestre 2023, les chiffres confirment la tendance à la baisse des deux dernières années.
Meta a déclaré un chiffre d’affaires de 210 millions de dollars pour le trimestre et la division, en baisse de 26 % sur un an. Selon la directrice financière Susan Li, cela était principalement dû à la baisse des ventes de Meta Quest 2. Il s’agit du pire résultat trimestriel depuis que Meta a commencé à divulguer les revenus et les pertes d’exploitation de Reality Labs.
La demande pour Quest 2 diminue depuis un certain temps en raison d’un certain nombre de facteurs : une longue période de sécheresse pour les titres propriétaires et secondaires de grande envergure, le fait que l’appareil approche de la fin de son cycle de vie et le fait que l’appareil soit proche de la fin de son cycle de vie. annonce anticipée de son successeur plus tôt cet été.
Quête 3 et Ray-Ban | Méta lunettes intelligentes
Meta Quest 3 porte désormais la lourde responsabilité d’inverser la tendance à la baisse, ou du moins d’envoyer des signaux positifs au marché. L’appareil est sorti en octobre et n’est donc pas reflété dans les chiffres trimestriels actuels.
En termes de prix, cependant, l’appareil s’adresse davantage aux passionnés qu’au grand public et il est peu probable qu’il se vende mieux que le Quest 2, beaucoup moins cher et vendu à des millions de dollars. Seul un successeur dans la même gamme de prix sera en mesure de le faire, si à tous. Un tel produit serait prévu pour 2024.
En octobre également, Ray-Ban et Meta ont lancé la deuxième génération de leurs lunettes intelligentes. Meta propose désormais deux nouveaux produits qui devraient contribuer à augmenter les revenus de sa division Reality Labs au quatrième trimestre.
Meta cherche à augmenter ses dépenses en VR/AR
Les dépenses totales de Reality Labs au troisième trimestre 2023 s’élevaient à un peu moins de 4 milliards de dollars. Après soustraction des revenus, cela laisse une perte d’exploitation de 3,7 milliards de dollars. C’est à peu près la même chose qu’il y a un an. Jusqu’à présent cette année, la perte d’exploitation de Reality Labs s’élève à un peu moins de 11,5 milliards de dollars. Cela contraste avec des revenus annuels d’environ 800 millions de dollars jusqu’à présent.
Et les dépenses devraient continuer d’augmenter jusqu’en 2024. « Enfin, pour Reality Labs, nous nous attendons à ce que les pertes d’exploitation augmentent de manière significative d’une année sur l’autre en raison de nos efforts continus de développement de produits en AR/VR et de nos investissements pour faire évoluer davantage notre écosystème. « , a déclaré la directrice financière Susan Li.
Environ la moitié des dépenses de R&D sont consacrées aux lunettes AR de Meta, qui n’ont pas encore été dévoilées et ne seraient pas commercialisées avant 2027 au plus tôt, et seulement en quantités très limitées. Un kit de développement interne et un dispositif de démonstration pourraient être présentés au public en 2024, selon le même rapport.
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