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Meta a annoncé Assetgen 2.0, une IA générative considérablement améliorée pour la création de modèles 3D pour la plate-forme Horizon de Meta.
Avec l'éditeur de bureau Meta Horizon, les utilisateurs peuvent créer des mondes virtuels pour la plate-forme Horizon Worlds Metaverse sur leurs PC.
En avril, le programme a été élargi pour inclure de puissants outils d'IA qui permettent la génération de modèles 3D à partir d'invites de texte (actuellement disponibles uniquement aux États-Unis, au Canada et au Royaume-Uni).
Moins d'un mois plus tard, Meta a annoncé un nouveau modèle d'IA, Assetgen 2.0. Formé sur un grand corpus d'actifs 3D, il est capable de fournir des résultats de meilleure qualité en fonction des invites de texte et d'image.
« En s'appuyant sur son prédécesseur, Assetgen 1.0, notre dernière innovation représente un bond en avant dans la recherche générative 3D en 3D, tirant parti d'un modèle de diffusion 3D en une seule étape pour fournir des mailles 3D avec des détails considérablement améliorés et une fidélité, tandis que notre modèle de texture complémentaire complémentaire garantit que ces actifs ne sont pas seulement un blog visuellement mais également prêt à la production avec des textures élevées de textures ».
Assetgen 2.0 se déroulera aux développeurs d'Horizon plus tard cette année.
Il n'est pas clair si les temps de génération de modèles s'amélioreront avec le nouveau modèle. Selon Meta, il faut environ 3 à 6 minutes pour générer un seul modèle 3D avec Assetgen 1.0. Le nombre de générations par jour est également limité.
Dans son blog, Meta promet un autre modèle d'IA qui sera en mesure de créer non seulement des modèles 3D individuels, mais aussi des « scènes 3D entières » basées sur des invites de texte et d'image (voir l'exemple ci-dessous).
Qu'est-ce que l'éditeur de bureau Meta Horizon Worlds?
L'éditeur basé sur PC est entré dans un accès anticipé en février. Il est disponible dans les 23 pays où Meta's Horizon Worlds Metaverse Platform est pris en charge.
Meta décrit l'éditeur de bureau comme suit:
« L'éditeur de bureau correspond à des workflows de développement d'applications 2D et 3D traditionnels, vous permettant de créer de nouveaux mondes sur votre PC. Il prend en charge de nouvelles fonctionnalités telles que l'importation de modèle personnalisée pour créer des mondes haute fidélité, une prise en charge de type dactylographiée pour la logique de jeu complexe et des outils d'optimisation mobile qui permettent aux créateurs de créer des expériences plus amusantes et interactives. »
Aux États-Unis, l'éditeur de bureau a été lancé avec des outils d'IA génératifs qui peuvent être utilisés pour générer des effets sonores et des sons ambiants, ainsi que du code TypeScript. En avril, ces outils d'IA (génération de maillage, génération de texture, génération Skybox) sont également disponibles au Royaume-Uni et au Canada.
Avant la version précoce de l'accès de l'éditeur de bureau, Horizon Worlds ne pouvait être créé directement en VR à l'aide d'outils relativement primitifs. Avec la version de l'éditeur de bureau, Meta a déprécié ces anciens outils.
Pour utiliser l'éditeur de bureau, vous avez besoin de l'application PC Meta Quest Link, qui a des exigences système. Une fois que vous avez installé l'application PC, vous pouvez télécharger, installer et démarrer l'éditeur de bureau (voir les instructions). L'éditeur de bureau ne prend actuellement en charge que les PC Windows. Il ne fonctionne pas sur macOS et Linux.