L’industrie de la réalité virtuelle évolue, mais Fast Travel Games reste fidèle à ses racines

Image : Jeux de voyage rapide

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Malgré des ventes record et le récent battage médiatique autour de la réalité mixte et de l’informatique spatiale, Fast Travel Games restera « pragmatique » et s’en tiendra à ce qu’il fait de mieux : créer des jeux VR.

Le PDG du studio, Oskar Burman, s’est récemment entretenu avec Game Developer de l’état de son studio et de l’industrie en général.

Fast Travel Games a plus que doublé ses ventes de vacances d’une année sur l’autre, grâce au succès de son jeu VR Vampire : The Masquerade – Justice. Sorti en novembre sur Meta Quest et PSVR 2, c’est le plus gros titre du studio VR à ce jour. Au total, les jeux VR du studio se sont vendus à plus de 100 000 exemplaires en novembre et décembre 2023, révèle Game Developer.

Malgré ce succès, Burman souhaite rester « pragmatique » et ne pas laisser son studio devenir incontrôlable. Le studio emploie actuellement environ 70 personnes, ce qui, selon Burman, est parfait pour des titres de la taille de Justice et d’autres jeux à venir.

« Nous devons continuer à créer des jeux suffisamment bons pour continuer à encourager le public à se lancer dans la réalité virtuelle, et c’est un processus étape par étape. Ce n’est que lorsque nous constaterons une plus grande croissance de ce côté que nous pourrons vraiment envisager la taille de notre studio. « , a déclaré Burman au développeur de jeux.

Les studios VR sont pris entre VR, MR et Spatial Computing

Le PDG estime que l’industrie s’est peut-être précipitée trop vite pour faire de la VR plus qu’une simple console de jeu vidéo, et que le marché doit encore se définir.

« Nous avons vu l’industrie faire une avancée dans le métaverse pour laquelle le public n’était pas tout à fait prêt, et les appareils ne sont pas encore suffisamment confortables et robustes pour travailler toute la journée, donc dans un sens, c’était comme essayer de courir avant de pouvoir marcher. » dit Burman.

Aujourd’hui, la réalité mixte et l’informatique spatiale soulèvent une autre série de questions. Pour l’instant, Fast Travel Games s’en tiendra au développement de jeux VR.

« Nous sommes vraiment intéressés par la MR et par la façon dont elle peut développer le marché, mais en fin de compte, nous nous considérons toujours principalement comme un développeur et un éditeur de jeux VR et croyons en l’expansion de ce marché. » Pour l’instant, Burman souhaite voir les studios VR lancer des jeux vidéo plus grands et de meilleure qualité, susceptibles d’attirer un public plus large.