L'un des meilleurs jeux PSVR 2 s'améliore encore : CyubeVR reçoit une énorme mise à jour

Image : studios de briques en pierre

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La mise à jour complète 58 pour CyubeVR est désormais disponible, apportant de nombreux nouveaux contenus et améliorations au jeu. Voici à quoi vous pouvez vous attendre.

Stonebrick Studios a publié la grande mise à jour 58 pour le jeu sandbox VR CyubeVR. Il ajoute de nombreuses nouvelles choses à fabriquer et à construire, notamment une étagère murale fonctionnelle, de nouvelles chaises, des options de sièges et des statues. Il existe également un bloc d'eau sophistiqué et une fonction pratique pour se téléporter rapidement chez soi.

La mise à jour apporte également une prise en charge native du matériel bHaptics, une toute nouvelle musique pour les Shimmerstone Caves avec une réverbération réaliste, un nouvel affichage 3D dynamique pour créer des recettes avec une interface utilisateur remaniée et une localisation polonaise. De plus, vous pouvez désormais placer des objets maillés les uns sur les autres, gagner trois nouveaux trophées et profiter de nombreuses autres améliorations et corrections de bugs.

Nouvelles options de fabrication et de construction

Les points forts incluent de nouveaux meubles à fabriquer et à construire. Vous pouvez maintenant créer une option de siège simple et sophistiquée, un piédestal en pierre, une statue en pierre antique et une statue de gardien en pierre. De plus, la nouveauté est une étagère fonctionnelle qui fonctionne comme une commode au mur, ainsi que deux chaises fantaisie dans une version sombre et une version claire. Avec la nouvelle fonctionnalité « Téléportation vers Respawn Torch », vous pouvez rapidement vous téléporter chez vous. Il y a aussi un bloc d'eau très sophistiqué.

Ambiance et interface utilisateur améliorées

La mise à jour améliore également l'atmosphère dans les grottes de Shimmerstone. Vous pouvez vous attendre à une toute nouvelle musique d’ambiance et à une réverbération réaliste sur tous les sons. Vous pouvez même entendre votre propre écho lorsque vous dites quelque chose dans les grottes. L'interface utilisateur « Crafting Recipes » dans la valise a également été repensée. L'aperçu rotatif de la recette est désormais rendu sous forme d'aperçu 3D en temps réel au lieu d'une vidéo, et il existe de nouveaux textes pour « Description » et « Rendement ».

Avec la mise à jour, vous pouvez désormais placer des objets maillés les uns sur les autres à condition qu'il y ait une surface suffisamment plane. Les objets bloqués flottent brièvement dans les airs lorsque vous les laissez tomber de votre main sans bouger votre main. Une fonctionnalité utile pour remplacer les objets maillés a également été ajoutée. Les cadres photo ont reçu 20 nouvelles images par défaut et la galerie de captures d'écran de la communauté dans le menu principal a été étendue avec 52 captures d'écran. Il existe également trois nouveaux trophées et de nouveaux « Paramètres experts » avec la possibilité de désactiver les textes d'indices.

La mise à jour approfondie apporte également des optimisations. La reconnaissance de recettes pour les structures pivotées ou mises en miroir a été améliorée, le temps de chargement de gros morceaux complexes a été réduit et la consommation VRAM des images du cadre photo a été optimisée.

Les moddeurs en profitent également : ils n'ont plus besoin de créer leur propre image d'aperçu pour leurs blocs personnalisés, ce qui accélère le processus et réduit la consommation de VRAM par bloc.

CyubeVR : longue histoire de développement et portage PSVR 2 réussi

Nous avons déjà examiné en profondeur CyubeVR. Dans notre aperçu de la version PSVR 2, nous avons attesté du grand potentiel futur du jeu, même s'il est loin d'être pleinement développé. Le portage est très réussi : CyubeVR a l'air fantastique et est l'un des plus beaux jeux pour le casque VR de Sony.

Dans une interview, le développeur Corvin Engelken a révélé qu'un mode multijoueur avec jeu croisé entre PC et PSVR 2 était prévu, entre autres. Avec la mise à jour 58, Stonebrick Studios montre une fois de plus qu'il utilise intensivement la phase d'accès anticipé sur PC et la version pour PSVR 2 pour le développement ultérieur du jeu.