Image : Sony
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L’année 2023 touche à sa fin. Ce fut une année pleine de hauts et de bas pour l’industrie de la réalité virtuelle. Voici la sélection de Tomislav.
Meilleur matériel : Meta Quest 3
Ce n’est pas un choix difficile pour moi : Quest 3 m’a ramené pleinement à la réalité virtuelle cette année et a ravivé ma fascination pour la technologie.
La Playstation VR 2, également sortie cette année, retient moins mon attention, mais une poignée de jeux VR exclusifs et de meilleurs graphismes VR dans tous les domaines me font revenir.
Les appareils ont des atouts différents et se complètent bien, d’après mon expérience.
Meilleure fonctionnalité : réalité mixte
Les avis sur la réalité mixte varient considérablement : certains y voient un gadget, d’autres y voient une fonctionnalité passionnante avec un grand potentiel pour l’avenir. J’appartiens certainement à ce dernier groupe, même si je suis conscient que la technologie en est encore à ses balbutiements.
Cela étant dit, le simple passage des couleurs du Quest 3 présente déjà aujourd’hui d’énormes avantages : je peux plus facilement basculer entre les couches de réalité, utiliser mon smartphone avec le casque VR et jouer à des jeux actifs avec moins de risques de me blesser ou de détruire mon smartphone. meubles.
Le rendu fovéal de Playstation VR 2, qui a propulsé No Man’s Sky à un tout autre niveau, mérite une mention honorable dans cette catégorie. Cela change tout simplement la donne !
Meilleur jeu VR : Demeo Battles
Mon jeu préféré de 2023 n’est ni Asgard’s Wrath 2 ni Assassin’s Creed Nexus VR.
C’est Demeo Battles parce que j’y ai joué plus que n’importe quel autre titre VR cette année. Je suis un grand fan du jeu de rôle sur table Demeo, et le spin-off PVP est encore meilleur pour moi car je joue contre des humains. Cela ajoute une profondeur stratégique et tactique au jeu qu’il n’avait pas auparavant. Demeo Battles est aussi bon que s’il avait toujours été conçu pour le PVP. Bon travail, Resolution Games !
Meilleure application VR : WhatsApp
Je communique avec 99% de mes amis et de ma famille via Whatsapp. L’application native Whatsapp pour Meta Quest est donc une aubaine et présente d’autres avantages que la communication en VR.
Je voudrais profiter de cette occasion pour mentionner deux autres applications VR qui m’ont impressionné et enrichi ma vie : Realms of Flow m’aide à me détendre et à réfléchir, tandis que Human Anatomy VR m’aide à me rééduquer après une hernie discale.
Meilleur film VR : JFK Memento
Le documentaire VR JFK Memento, réalisé avec le soutien de Meta, raconte l’histoire de l’assassinat de John F. Kennedy et les événements qui ont suivi d’une manière nouvelle et spatiale que seule la réalité virtuelle peut offrir.
JFK Memento a été produit par le studio VR Targo, basé à Paris, qui a également utilisé la réalité virtuelle pour explorer un autre événement traumatisant de l’histoire des États-Unis avec Surviving 9/11.
Ma surprise de l’année
J’ai été surpris quand Apple a finalement dévoilé son casque de réalité mixte l’été dernier, et franchement, je le suis toujours. Parce que le Vision Pro est un produit extrêmement atypique pour Apple, et je doute qu’il connaisse un succès massif à moins que le poids et le prix ne soient réduits des deux tiers. Mais je suis heureux d’avoir tort.
J’ai également été surpris de voir Valve consacrer de l’énergie à SteamVR après une longue interruption. Steam VR 2.0 et Steam Link pour Meta Quest sont-ils simplement une maintenance de plate-forme, ou un signe que Valve prépare le terrain pour quelque chose de plus grand ? Je parie sur le premier et j’espère le second.
Mon moment fort de l’année
2023 a été l’année du jeu VR. La seconde moitié de l’année a été marquée par un véritable flot de titres VR de haute qualité, ce qui en fait sans doute la meilleure année pour les jeux VR à ce jour.
Playstation VR 2 a vu Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, les modes VR pour Resident Evil Village et Resident Evil 4, ainsi qu’un No Man’s Sky VR bien amélioré. Assassin’s Creed Nexus VR et Asgard’s Wrath 2 sont sortis sur Meta Quest, tandis que Vertigo 2 a surpris et excellé sur PC VR.
Des titres multiplateformes tels que The 7th Guest VR, Vampire: The Masquerade – Justice, Arizona Sunshine 2 et Racket Club ont également eu un impact positif.
Ma déception de l’année
Ma déception de l’année est qu’il a fallu une année complète à Bytedance pour réaliser qu’ils préféraient ne pas rivaliser avec Meta. La sortie de Pico de la réalité virtuelle grand public est une gifle pour les développeurs et les consommateurs qui ont investi du temps et de l’argent dans l’écosystème. Les entreprises qui se lancent dans la réalité virtuelle puis se retirent font plus de mal que de bien à l’industrie.
Le manque d’engagement de Sony envers Playstation VR 2 et le fait que Half-Life: Alyx n’est toujours pas arrivé au casque VR sont également décevants. Dans ces circonstances, je n’ai pas beaucoup d’espoir que la plateforme VR décolle en 2024. Il semble que ce soit aux studios VR tiers de sauver Playstation VR 2.
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