Image: Charlie Shenton
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Mage rend des centaines d'objets dynamiques à 120 ips. Nous avons testé le bac à sable physique qui a été développé pour les quêtes 3 et 3.
Les développeurs Charlie Shenton et Matthew Alexander Gregory ont créé quelque chose d'unique avec Mage: un puissant bac à sable physique dans lequel vous interagissez avec des dizaines ou des centaines d'objets à l'aide de pouvoirs surnaturels. Ces objets réagissent de manière réaliste aux forces physiques agissant sur eux, projetant des ombres dynamiques à travers la pièce. Le tout à 120 images par seconde sur un casque VR autonome. C'est un exploit impressionnant.
Mage est basé sur le moteur Micron, un moteur de jeu développé par Shenton et Gregory spécifiquement pour les appareils VR et autonomes qui utilisent un solveur de physique propriétaire.
Parce que les développeurs voulaient repousser les limites, Mage ne prend en charge que les quêtes 3 et 3. Le bac à sable physique, sorti cette semaine en premier à accès, est conçu pour présenter les capacités du moteur Micron.
J'ai appris le moteur il y a quelques semaines avec l'application de réalité mixte Orbes, mais Mage peut faire beaucoup plus, comme je l'ai découvert lors de mon court test avec Quest 3.
Physique comme vous n'aviez jamais vu auparavant
Mage vous permet de choisir parmi douze sorts et pouvoirs pour chaque main. De la télékinésie au lancement de boules de feu en passant par l'invocation d'objets, tout ce qu'un mage pourrait souhaiter est inclus. Même le temps et la gravité peuvent être manipulés.
Mais ce ne sont pas ces pouvoirs qui rendent Mage unique, c'est la façon dont les objets réagissent à eux. Au toucher d'un bouton, vous pouvez apporter des dizaines de boîtes ou de balles, une boule de démolition, une tour Jenga de la taille d'un bâtiment à deux étages, des mannequins humanoïdes et bien plus dans la simulation et utiliser vos pouvoirs dessus.
https://www.youtube.com/watch?v=8ltwv-2hrhg
Dans mon test, le moteur a rendu stable à 120 images par seconde. Regarder les forces physiques au travail est un plaisir, et la fréquence d'images élevée rend l'action et se sent encore plus réaliste.
Il y a de la place à l'amélioration des commandes, ce qui peut être un peu intimidant au début en raison du nombre de choses que vous pouvez faire. Il en va de même pour le mouvement. Au lieu d'une locomotion lisse, vous ne pouvez sauter à travers le monde qu'en balançant votre bras gauche ou droit, une méthode de locomotion que les développeurs appellent « Air Climb ». J'ai lutté un peu lors de mes premières tentatives, mais Shenton m'assure que ça fait du bien une fois que vous avez compris.
Aucune licence prévue pour le micro moteur pour le moment
Mage est un logiciel unique et fascinant, mais à ce stade précoce, c'est plus une démo technique (certes impressionnante) qu'un jeu, et je doute que cela puisse me garder accro pendant plus d'une heure. Mais cela a certainement capturé mon imagination. Alors que je l'ai expérimenté, je me demandais ce qui était possible avec le moteur sous-jacent et comment il pouvait être utilisé pour créer des jeux VR uniques avec des environnements destructibles et des puzzles physiques ingénieux. Les possibilités semblent sans fin.
Mage vient d'être libéré dans un accès anticipé, et Shenton et Gregory ont de grands projets pour l'application VR et le moteur Micron, qui deviendrait plus puissant au fil du temps.
« Pour nous, Micron est plus facile et plus productif que tout autre moteur, et nous n'aurions pas pu construire Mage sans lui. Nous étendons et construisons des outils pour cela comme nous en avons besoin. Nous nous attendons à ce que ses fonctionnalités répondent aux besoins de Mage et de futurs jeux que nous choisissons de développer », explique Shenton.
Les autres développeurs pourront-ils concéder sous licence le moteur pour créer des jeux en fonction de celui-ci? Selon Shenton, il n'est pas prévu de le faire. Apporter le moteur sur d'autres plates-formes VR n'est pas non plus prévue pour le moment. Le Micron Engine and Mage restera exclusif à la quête 3 et 3 pour le moment.
Vous pouvez acheter Mage pour 20 $ dans le magasin Horizon. Pour atteindre les développeurs, vous pouvez rejoindre Discord Server de Mage.