Image : Méta
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La tendance à la hausse des ventes de matériel Quest se poursuit, mais le plus gros test sera la période des fêtes.
Meta a présenté ses résultats financiers du troisième trimestre 2024.
La directrice financière Susan Li a fourni les chiffres suivants lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs :
- Le chiffre d'affaires de Reality Labs au troisième trimestre s'est élevé à 270 millions de dollars, en hausse de 29 % sur un an. Selon Li, les revenus provenaient principalement des ventes de matériel. Ces chiffres poursuivent le tendance à la hausse des premier et deuxième trimestres de 2024, qui ont également montré une croissance des revenus d’une année sur l’autre, mais ne dépassent pas les chiffres de 2021 et 2022.
- Les dépenses consacrées à Reality Labs ont totalisé 4,7 milliards de dollars. Si vous soustrayez les revenus des dépenses, vous obtenez une perte d’environ 4,4 milliards de dollars. Cela signifie que malgré la tendance à la hausse, la division XR reste une activité extrêmement déficitaire pour Meta. Li a réitéré, comme elle le fait lors de chaque appel aux résultats trimestriels, que les dépenses de Reality Labs continueront d'augmenter de manière significative.
La période des fêtes sera décisive
Mark Zuckerberg a déclaré lors de la conférence téléphonique que la demande pour les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta continue d'être très forte, sans donner de chiffres.
Concernant le Meta Quest 3S, lancé le 15 octobre, Zuckerberg a déclaré : « Les critiques sont excellentes jusqu'à présent, et j'ai hâte de voir à quel point il se comportera bien pendant cette période des fêtes, alors que de plus en plus de gens mettront la main dessus. »
Les ventes du Quest 3S ne sont pas incluses dans le rapport financier actuel puisque le troisième trimestre s'est terminé le 30 septembre. Les résultats du quatrième trimestre fourniront une indication du succès initial du casque à faible coût. Ce n’est qu’alors que nous verrons si Quest 3S peut s’appuyer sur le succès de Quest 2 et permettre à l’écosystème VR de se développer de manière significative. Mark Rabkin, vice-président de Meta VR, a annoncé il y a quelques jours que Quest 3S attirait la plus grande part de nouveaux utilisateurs de Quest depuis Quest 2.
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