Image: Lex Fridman
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Meta est à la recherche de bénévoles adultes pour aider à façonner l'avenir de ses avatars du codec – payer 50 $ de l'heure pour enregistrer les expressions faciales, les gestes et les conversations.
Meta recrute actuellement des bénévoles rémunérés à 50 $ de l'heure pour capturer une gamme d'expressions faciales, de mouvements physiques et d'échanges de conversation. Ces données alimenteront directement la prochaine phase du projet Codec Avatars de Meta, une technologie visant à alimenter plus d'avatars réalistes pour la réalité virtuelle et l'AR – pour la première démonstration en 2019. Selon un rapport de Business Insider, l'initiative, nommée «Project Warhol», est gérée par la société de données APPEN, qui est officiellement répertoriée en tant que partenaire Meta dans le cadre du projet.
La recherche elle-même est divisée en deux études distinctes: «mouvement humain» et «conversations de groupe». Dans l'étude sur le mouvement humain, les participants sont invités à imiter des expressions faciales spécifiques, à lire des exemples de phrases et à faire des gestes de la main, tout en étant enregistrés. La configuration implique des caméras, des casques et divers capteurs qui suivent les mouvements des participants sous tous les angles possibles. La partie des conversations de groupe rassemble de petits groupes de deux ou trois personnes, qui s'engagent dans des conversations non scénarisées et des activités d'improvisation légères. Les deux études devraient débuter en septembre au laboratoire de recherche de Meta à Pittsburgh.
Avatars du codec: de la recherche à une utilisation réelle
Meta s'est régulièrement rapproché de la consommation de sa technologie Avatar de codec. L'été dernier, la société a publié une série de listes d'emplois liées directement au projet Codec Avatars, y compris des rôles pour un prototyper de conception et un développeur iOS. L'objectif: construire un «service de téléphone XR interne» décrit comme définissant «l'avenir de l'interaction humaine à humaine par la téléprésence immersive avec des avatars de codec».
Les ambitions de Meta ne sont pas seulement des discussions – en septembre, la technologie a fait sensation dans un podcast de haut niveau, où Lex Fridman et Mark Zuckerberg ont tenu une conversation à longue distance en utilisant des avatars de codec photoréalistes. Ce qui n'a pas été mentionné à l'époque: en retirer ce niveau de réalisme nécessitait des postes de travail chargés de quatre GPU GeForce RTX 4090 par avatar.
Plus récemment, en mars 2024, le responsable de la recherche de Meta, Yaser Sheikh, a révélé qu'une version antérieure et moins détaillée des avatars du codec fonctionne déjà sur des casques VR autonomes – et qu'il est désormais possible de générer un avatar avec juste une analyse de visage d'une minute à partir d'un smartphone. Meta appelle ces versions à échec rapide «Avatars de codec instantanés».