Image : Méta
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Meta introduit une nouvelle API qui effectue des vérifications du matériel et des applications, ciblant entre autres le piratage.
La dite API d’attestation d’intégrité de la plateforme est ouvert aux développeurs qui souhaitent protéger leurs applications VR « des modifications non autorisées et des failles de sécurité potentielles ».
Meta répertorie les cas d’utilisation suivants sur le blog des développeurs Oculus :
- Sécurisation de l’authentification des appareils
- Interdictions d’applications basées sur le matériel
- Protéger les données des applications financières et d’entreprise
- Utilisation abusive des données externes
- Anti-piratage
Selon la description de Meta, l’API génère un jeton chiffré et vérifie son authenticité avec un serveur d’attestation. Si le test échoue, le serveur d’application de l’application VR peut refuser de lancer l’application.
La nouvelle mesure semble facultative
L’impact exact de l’API sur le piratage et le modding logiciel largement toléré est à deviner à ce stade. La nouvelle mesure pourrait-elle signifier la fin des chansons personnalisées pour le natif Beat Saber, par exemple ? Nous devrons attendre et voir.
Meta est probablement le plus préoccupé par protéger son propre écosystème VR. La réalité virtuelle est encore une niche, et gagner de l’argent avec les applications VR est un grand défi pour de nombreux développeurs. Leur donner des outils pour lutter contre le piratage rend l’écosystème de Meta plus attrayant pour les développeurs.
L’API ne semble pas être une mesure à l’échelle du système. Au lieu de cela, les développeurs peuvent choisir d’implémenter ou non l’API d’attestation. Il semble également y avoir une exigence en ligne pour que l’API fonctionne correctement, car les vérifications nécessitent une connexion à un serveur d’attestation et d’application.
Les appareils pris en charge sont Quest 2, Quest Pro et Meta Quest 3, qui seront lancés à l’automne.
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