Meta Quest obtient une véritable carte de combat spatiale

Image: Progénitor Game Studios Ltd.

Der Artikel Kann Nur Mit Aktiviertem Javascript Dargellt Werden. Bitte aktiViere JavaScript dans Deinem Browser und Lade die Seite Neu.

Remnant Protocol combine le combat spatial avec la gestion stratégique de la base. Le jeu VR sortira fin 2025 pour Meta Quest et PC VR.

Dans le protocole restant, les joueurs prennent le contrôle d'une base rebelle secrète appelée le sanctuaire. De là, ils doivent coordonner un soulèvement galactique tout en protégeant leur base de la détection par les forces ennemies.

Le gameplay est divisé en deux domaines principaux: un combat spatial intense dans une perspective de cockpit et des décisions stratégiques dans la gestion de la base rebelle. En tant que commandant, les joueurs doivent allouer des ressources limitées et du personnel à divers domaines tels que la recherche, la construction navale, l'espionnage et le recrutement.

https://www.youtube.com/watch?v=olhtkfmexdy

Chaque expérience de gameplay est conçue pour être unique grâce à des missions générées par la procédure et à une narration dynamique. Les développeurs soulignent que chaque décision et chaque bataille a un impact.

Vous pouvez désormais ajouter un protocole RESTANT à votre liste de souhaits dans le magasin Horizon et sur Steam. Meta soutient le développement et est un partenaire d'édition officiel. Remnant Protocol est actuellement prévu pour la libération au quatrième trimestre de 2025.

Meta Quest a besoin de plus d'espace sims

Remnant Protocol a été annoncé il y a plus de deux ans en tant que jeu plat uniquement sur PC. Maintenant, avec le soutien de Meta, il est publié pour la réalité virtuelle.

Le progéniteur du développeur considère le jeu comme un nouveau mélange de genre qui vise à combler l'écart entre les jeux de stratégie traditionnels et les simulateurs de combat en réalité virtuelle immersive.

Le protocole Remnant comblera certainement une lacune sur la plate-forme de quête: Space Sims y est en manque, ce qui était probablement l'une des raisons pour lesquelles Meta s'implique dans le projet.