Image : Méta
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Meta fait de « bons progrès » sur une mise à jour de l’interface utilisateur pour Quest, a déclaré le CTO de Meta sur Instagram.
Dans sa récente AMA Instagram, on a demandé au CTO de Meta, Andrew Bosworth, si nous devions nous attendre à des mises à jour UX/UI qui améliorent la gestion des applications et des fenêtres 2D. Bosworth a répondu :
« Ouais, absolument. C’est quelque chose que nous avons examiné et sur lequel nous avons passé du temps bien avant même qu’AVP n’entre sur la scène, et nous avons des conceptions assez excitantes et nous avons vraiment retravaillé certaines des infrastructures de base de l’interface utilisateur pour pouvoir permettre un environnement plus riche, cela est en préparation depuis un moment et ça avance bien. Donc la réponse est oui, j’aurai une ligne serrée pour vous. Ce n’est pas très bientôt, mais oui, c’est en route. «
L’interface utilisateur de Meta Quest n’a pas beaucoup changé ces dernières années et a cruellement besoin d’une refonte. Cela est également vrai pour la fonctionnalité multitâche dont parle ici Bosworth.
Actuellement, trois applications 2D peuvent être ouvertes et disposées sous forme de fenêtres côte à côte sur le même plan, mais leur position dans l’espace et les unes par rapport aux autres est relativement fixe et difficile à ajuster.
Avec l’introduction de Vision Pro, ce système semble obsolète, puisque le casque d’Apple permet de placer librement un nombre illimité de fenêtres dans l’espace (mais visionOS ne dispose actuellement d’aucun type de gestion des fenêtres). Meta pourrait suivre cette conception pour atteindre la parité des fonctionnalités avec Vision Pro.
En termes de mise en œuvre, Meta devra évoluer selon les spécifications techniques de Quest 3, qui manque de suivi oculaire et éventuellement de puissance de traitement pour un multitâche plus complexe. Le fait que des améliorations soient apportées à l’interface utilisateur de Quest est une bonne nouvelle, mais elle est également attendue depuis longtemps.