Meta a annoncé sa séparation Mondes Horizon de la plate-forme Quest, car l’application sociale VR unique deviendra « presque exclusivement mobile » à l’avenir.
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« Notre objectif reste constant : donner les moyens aux développeurs et aux créateurs de créer des entreprises durables à long terme », a déclaré Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs. « Auparavant, nous avions un public assez bien défini pour la réalité virtuelle, mais à mesure que nous grandissons, nous avons attiré de nouveaux publics, qui veulent des choses différentes, et il nous incombe de veiller à ce que chacun de ces groupes distincts puisse trouver les applications et les jeux qui les intéressent. »
Ici, Ryan fait référence à l’évolution de sa base d’utilisateurs. En février 2025, la société a annoncé que les jeunes utilisateurs contribuaient à mettre l’accent sur le contenu gratuit.
« C’est pourquoi nous modifions nos feuilles de route pour augmenter vos chances de succès. Nous séparons explicitement notre plateforme Quest VR de notre Mondes plate-forme afin de créer plus d’espace pour la croissance des deux produits », a déclaré Ryan. « Nous doublons l’écosystème des développeurs VR tout en réorientant l’orientation des mondes pour qu’ils soient presque exclusivement mobiles. En divisant les choses en deux plates-formes distinctes, nous pourrons mieux nous concentrer clairement sur chacune.
Cela fait largement écho aux déclarations faites le mois dernier par Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, défendant les licenciements affectant 10 % de ses Reality Labs, dans lesquelles il expliquait que des coûts plus élevés et un processus de développement fragmenté avaient conduit à cette décision.
« Devoir tout construire deux fois – une fois pour le mobile et une fois pour la réalité virtuelle – est une énorme taxe pour l’équipe. Vous préférez développer une audience géante et ensuite travailler en position de force », a déclaré Bosworth.
Alors que Mondes la promotion est supprimée du flux de contenu suggéré par Quest, au moment d’écrire ces lignes Mondes Horizon est toujours téléchargeable depuis Horizon Store pour Quest. Reste à savoir quand Mondes sera entièrement découplée.
Mon avis
Bien que Meta n’ait jamais partagé de numéros d’utilisateurs simultanés pour Mondes Horizonl’un des principaux limitateurs au début était sans aucun doute la nécessité d’un casque Quest pour jouer. Il n’était disponible sur rien d’autre, ce qui est bien lorsque vous disposez d’une base d’utilisateurs simultanées adressable de plusieurs millions de personnes – quelque chose que même la plate-forme VR la plus populaire ne peut prétendre à ce stade.
Notamment, avant la sortie de Meta sur Android et iOS fin 2023, d’autres plateformes sociales de réalité virtuelle avaient déjà fait des progrès vers la prise en charge du mobile, y compris les leaders de classe. VRChat et Salle de jeux. Ainsi, Meta a emboîté le pas et a rapidement découvert que les enfants possédant un téléphone portable y consacraient plus de temps et d’argent. Mondes Horizon que les utilisateurs de Quest.
Et en fin de compte, une partie de cela était une question de contrôle. Espérant ostensiblement éviter dès le départ une controverse préjudiciable au public, Meta a initialement gardé une laisse assez stricte sur le contenu généré par les utilisateurs, y compris la complexité et la richesse visuelle des mondes. Même aujourd’hui, les avatars des utilisateurs sont assez basiques, le processus de personnalisation étant canalisé vers des accessoires achetables plutôt que vers des avatars générés par les utilisateurs, comme vous pourriez le voir dans VRChat.
Cela dit, Mondes Horizon a connu un démarrage beaucoup plus lent et plus difficile que ce que Meta pensait probablement après sa sortie initiale sur Quest en 2021. Rétrospectivement, la décision plus récente de Meta de mélanger les éléments générés par les utilisateurs Mondes avec de véritables applications VR dans le flux du magasin était probablement un dernier effort pour intéresser enfin les utilisateurs de Quest aux mondes, même si par accident.