Microsoft supprime des emplois dans la réalité mixte, mais HoloLens 2 reste

Image : Microsoft

L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

Microsoft confirme : malgré les licenciements dans la division réalité mixte, l'entreprise reste fidèle à HoloLens 2.

Microsoft licencie des employés travaillant sur des projets de réalité mixte. Un porte-parole a confirmé la nouvelle à CNBC. Selon une source anonyme, plus de 1 000 emplois seront supprimés, y compris dans la division réalité mixte.

Le porte-parole a souligné à CNBC que Microsoft restait pleinement engagé dans le programme IVAS du ministère de la Défense. De plus, les investissements dans W365 ​​contribueront à réaliser un écosystème matériel de réalité mixte plus large. Les ventes et le support pour HoloLens 2 se poursuivront pour les clients et partenaires existants.

L’attention se tourne désormais vers l’IA

Ces licenciements surviennent un an après que Microsoft a annoncé des modifications à ses offres matérielles dans le cadre du licenciement de 10 000 employés. Depuis, Microsoft a investi des milliards dans la commercialisation de l’intelligence artificielle. Les investissements les plus importants sont le chatbot Copilot et ChatGPT, développés par la société OpenAI soutenue par Microsoft.

En termes de réalité mixte, Microsoft travaille actuellement avec Meta pour fournir des applications Xbox Cloud Gaming et Office pour Meta Quest. Au-delà de cela, il n'y a eu aucune autre indication de l'implication de Microsoft dans la VR ou l'AR depuis un certain temps.

En décembre, Microsoft a également réduit encore davantage ses investissements dans la réalité augmentée et virtuelle en supprimant progressivement Windows Mixed Reality. L’outil est nécessaire pour exécuter des applications sur les casques Windows Mixed Reality AR et VR, entre autres.

À compter du 1er novembre 2026, ni l'application Mixed Reality Portal ni Windows Mixed Reality pour SteamVR ne seront disponibles au téléchargement. Les appareils Windows Mixed Reality existants continueront de fonctionner avec Steam, mais seulement jusqu'à ce que les utilisateurs passent à une version de Windows qui ne prend plus en charge Windows Mixed Reality.