Netflix a annoncé l’acquisition de Ready Player Me, la plateforme de création d’avatars, que le géant du streaming espère bientôt exploiter avec le déploiement de personnages d’utilisateurs dans les jeux Netflix.
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Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués, selon TechCrunch. Il semblerait toutefois que l’équipe d’une vingtaine de personnes de la startup basée en Estonie rejoindra l’entreprise.
Cela n’inclura cependant pas trois des quatre fondateurs : Haver Järveoja, Kaspar Tiri et Timmu Tõke. Seul le CTO Rainer Selvet passe à Netflix, a déclaré un porte-parole TechCrunch.
« Notre vision a toujours été de permettre aux avatars et aux identités de voyager à travers de nombreux jeux et mondes virtuels », a déclaré Timmu Tõke, PDG de Ready Player Me. « Nous suivons depuis longtemps un chemin indépendant pour faire de cette vision une réalité. Je suis maintenant très heureux que l’équipe de Ready Player Me rejoigne Netflix pour faire évoluer notre technologie et notre expertise vers un public mondial et contribuer à la vision passionnante de Netflix pour les jeux. «
De plus, Ready Player Me a annoncé la mise hors ligne des services de création d’avatars à partir du 31 janvier 2026.
Fondé en 2014 à Tallinn, en Estonie, Ready Player Me permet aux utilisateurs de créer et d’exporter des avatars sur diverses plateformes Web2 et Web3, y compris des plateformes sociales VR telles que VRChat.
Au cours de la dernière décennie, la société a levé 72 millions de dollars auprès des sociétés de capital-risque a16z, Endeavour, Konvoy Ventures, Plural et de divers investisseurs providentiels, notamment les cofondateurs de sociétés comme Roblox, Twitch et King Games. Son investissement le plus récent remonte à 2022, lorsque la société a clôturé sa série B de 56 millions de dollars.
Mon avis
Netflix n’a pas encore laissé entendre qu’il se lancerait dans les jeux XR, il est donc assez prudent de dire que l’acquisition de Ready Player Me et son arrêt ultérieur sont plus ou moins un coup dur pour un groupe spécifique de personnes : à savoir, VRChat utilisateurs.
VRChat les débutants cherchant à créer leurs propres avatars au fil des ans étaient presque toujours dirigés vers Ready Player Me, la plate-forme permettant même aux utilisateurs de télécharger une photo personnelle et de générer un personnage de dessin animé facile à mélanger avec une variété de pièces.
Et même s’ils n’étaient pas toujours les plus original avatars, il est difficile de contester la facilité d’utilisation de la plate-forme, car l’outil Web vous a essentiellement fourni un avatar (pour la plupart) unique qui était non seulement multiplateforme, mais aussi déjà configuré pour VRChat.
Pour l’instant, VRChat pointe uniquement les utilisateurs vers deux plates-formes : Ready Player Me et MakeAvatar. En plus de se plonger dans des suites de création comme Blender, les membres de la communauté ont également tendance à obtenir des avatars en les achetant ou en les trouvant directement dans l’application, ou en les trouvant gratuitement sur des plateformes comme VRCMods. D’autres s’appuient sur des espaces de création comme Gumroad et Booth pour les avatars commandés et prédéfinis.