« Nous commençons à entrer dans les limites de la physique »

Image: méta

Der Artikel Kann Nur Mit Aktiviertem Javascript Dargellt Werden. Bitte aktiViere JavaScript dans Deinem Browser und Lade die Seite Neu.

Meta donne un aperçu du développement des lunettes Orion AR et explique comment l'ordinateur de poche sans fil garantit que le casque reste mince et léger.

Meta a partagé de nouveaux détails sur son projet Orion AR, se concentrant en particulier sur les raisons pour lesquelles ils devaient créer un ordinateur de poche sans fil séparé pour que le casque fonctionne. Les idées révèlent à quel point il est difficile d'emballer la technologie AR avancée dans un facteur de forme portable.

Selon le directeur de la gestion des produits de Meta, Rahul Prasad, le développement AR se heurte aux contraintes physiques fondamentales. « Lorsque vous construisez quelque chose comme ça, vous commencez à vous mettre dans les limites de la physique. Au cours des 50 dernières années, la loi de Moore a rendu tout plus petit, plus rapide et inférieur », explique-t-il. « Le problème est que maintenant vous commencez à atteindre les limites de la quantité de chaleur que vous pouvez dissiper, de la quantité de batterie que vous pouvez compresser et de la quantité de performances de l'antenne que vous pouvez intégrer dans un objet de taille particulière. »

Puck d'Orion: du collier à l'ordinateur de poche

L'ordinateur de poche, surnommé « Puck » en interne, n'était pas prévu à l'origine comme composant central. « Nous savions que la rondelle était un appareil supplémentaire que nous demandions aux gens de transporter », explique Jared Van Cleave, directeur de l'ingénierie de la conception de produits. « Nous avons donc exploré comment transformer le bug en fonctionnalité. »

Eine Konzeptzeichnung Zeigt Ein Halsband in oméga-forme, das par kabel an eine ar-brie angeschlossen wird.

La stratégie semble avoir porté ses fruits. La rondelle parvient à emballer une puissance de calcul substantielle et des puces AI personnalisées dans un facteur de forme compact. Selon Prasad, c'est ce qui rend les capacités d'Orion possible dans une conception de lunettes aussi mince.

Le processus de développement a pris des années d'itération. Ce qui a commencé comme un col en forme d'oméga a été câblée physiquement dans les lunettes a évolué une fois que l'équipe sans fil de réalité de Meta a compris comment rendre la connexion sans fil. Cette percée a ouvert de nouvelles possibilités pour un design portable ou pochable.

Alors que l'équipe a exploré diverses utilisations potentielles pour la rondelle, y compris en tant que contrôleur 6DOF pour les jeux AR ou un point d'ancrage pour les appels holographiques, ils ont finalement gardé les choses simples. La conception finale n'a pas de boutons physiques et se concentre uniquement sur la fourniture de l'alimentation informatique et de la durée de vie de la batterie pour les lunettes.

Orion: Tout le monde n'est pas convaincu

L'industrie AR n'a pas universellement adopté les affirmations de Meta sur Orion. Afficher l'expert Karl Guttag, qui n'a pas encore testé l'appareil, reste sceptique. Il suggère que Meta pourrait dissimuler des défauts dans le prototype et indique des problèmes potentiels avec les effets des effets des yeux, la transmission de la lumière et la résolution.

Meta reconnaît qu'il y a plus de travail à faire. La société affirme qu'elle se concentre sur l'amélioration de la qualité de l'affichage, la réduction davantage de la taille et la technologie plus abordable. Ils prévoient de lancer une version consommatrice simplifiée des lunettes AR dans les années à venir, s'appuyant probablement toujours sur l'approche de la rondelle pour garder les lunettes elles-mêmes minces et légères.