Palmer Luckey et John Carmack ont ​​des opinions différentes sur Horizon OS

Image : Oculus

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En ouvrant Horizon OS, Meta s'oriente vers une nouvelle stratégie. Les vétérans d'Oculus, Palmer Luckey et John Carmack, ont des points de vue différents sur ce changement.

Meta a annoncé plus tôt cette semaine qu'elle accorderait une licence au système d'exploitation de Quest, Meta Horizon OS, à certains fabricants de matériel, leur permettant ainsi de concevoir des casques VR pour des applications spécifiques.

Le fondateur d'Oculus, Palmer Luckey, a salué cette décision. L'ouverture de la plate-forme aux fabricants de casques tiers était prévue il y a plus de dix ans, a déclaré Luckey à RoadtoVR, « mais Facebook s'en éloignerait plus tard d'Oculus. »

« J'ai toujours cru fermement qu'Oculus devrait s'efforcer de créer une plate-forme technologique qui alimente et prend en charge tous les casques, même ceux de concurrents comme [HTC] Vive. […] c'était toujours la bonne stratégie. J'espère qu'il n'est pas trop tard.

L'ancien CTO d'Oculus, John Carmack, critique quant à lui cette initiative. Il s'attend à ce que les casques OEM soient plus chers que Meta Quest et donc moins attrayants pour le grand public, et que Meta doive consacrer de précieuses ressources de développement au nouveau projet, qui seraient mieux investies dans l'amélioration du logiciel système. Selon lui, c’est le logiciel, et non le matériel, qui freine la réalité virtuelle.

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Pour ceux qui s'intéressent au contexte de la déclaration de Palmer Luckey : dans « L'histoire du futur », l'auteur Blake J. Harris décrit comment Luckey s'est battu avec Mark Zuckerberg pour l'ouverture de l'écosystème Oculus. Jusqu’à présent, Zuckerberg a suivi la voie d’Apple, cherchant un contrôle total sur le matériel et les logiciels. En ce sens, l'ouverture d'Horizon OS constitue un tournant dans la stratégie de Meta et dans la réponse de Zuckerberg à une situation changeante du marché.

Carmack a raison lorsqu'il dit que les casques OEM seront probablement plus chers que les appareils Quest. Meta faisait baisser le prix des casques, ce que d'autres fabricants ne peuvent pas se permettre s'ils veulent gagner de l'argent en vendant le matériel.

Il reste à voir quelles concessions Meta fera aux partenaires matériels et quels efforts Meta devra déployer pour prendre en charge différents types de casques. Mais cela vaut la peine d'essayer, d'autant plus que Meta en apprendra beaucoup sur le matériel VR spécialisé et découvrira peut-être de nouvelles opportunités de marché.