Percer des trous pour une meilleure ventilation ?

Image : u/Apeci

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Le casque Quest 2 VR peut parfois devenir très chaud. Est-il judicieux de percer des trous dans le Quest 2 pour une meilleure ventilation ?

Cette idée intrigante de l’utilisateur de Reddit Apeci fait grincer des dents dans le sous-reddit Quest cette semaine. Le passionné de réalité virtuelle a fièrement présenté des images de sa solution de refroidissement, qu’il appelle « OcuFlow 3000 » – et a été largement accueilli avec incompréhension.

La photo montre un Quest 2 avec près de deux douzaines de petits trous à l’avant et deux ouvertures plus grandes sur le dessus du capot avant.

Un ingénieur explique pourquoi il pense que cette « modification » n’est pas très efficace. La poussière pourrait pénétrer dans dispositif à travers les ouvertures supplémentaires, ce qui serait préjudiciable au refroidissement à long terme. De plus, les trous pourraient nuire à l’intention de Meta circulation d’air à l’intérieur de l’appareil, ce qui serait à nouveau un inconvénient.

« Peut-être que ça marche. Peut-être pas », dit l’ingénieur. « J’ai vu des conneries plus stupides sur Internet. »

Le streaming PC VR teste les limites des performances de refroidissement

Meta Quest 2 ne devrait jamais surchauffer au point d’être utilisé « normalement » au point de devenir inconfortable à porter ou de mettre le système à genoux.

Meta est assez conservateur en ce qui concerne la synchronisation de la puce, comme l’a lui-même souligné le chef de l’ingénierie d’Oculus, John Carmack. Le CPU fonctionne à mi-charge pour éviter la surchauffe. Même après le petit boost du GPU que le Quest 2 a récemment reçu, les performances de refroidissement de l’appareil n’ont pas changé.

Apeci a été inspiré pour percer des trous car il utilise le Meta Quest 2 pour le « PCVR haute résolution ». Ce scénario d’utilisation secondaire peut stresser la puce d’une manière différente de l’utilisation native de la réalité virtuelle. Dans le streaming PC VR, la puce ne calcule pas les graphiques elle-même et est principalement occupé à décoder des signaux vidéo.

D’autres utilisateurs de Reddit signalent également que Meta Quest 2 peut surchauffer en cas d’utilisation intense de PC VR et de températures ambiantes élevées.

Une quête comme le fromage suisse : pas un cas isolé

Apeci est satisfait d’OcuFlow 3000 et qualifie l’effet de refroidissement de « dramatique ».

« Normalement, après 30 minutes d’Alyx, le casque serait très chaud au toucher. Exécutant maintenant un solide 120 ips sur ultras avec une latence de décodage de 10 ms, l’échappement est à peine chaud », écrit l’utilisateur de Reddit. Il ne se soucie pas de la poussière éventuelle car il nettoie lui-même le casque.

La garantie a expiré de toute façon, il souhaite donc continuer à « pirater » l’appareil. Le Quest 2 est également moins important puisque l’appareil principal d’Apeci est désormais un Meta Quest Pro, dont la solution de refroidissement est bien meilleure.

Soit dit en passant, Apeci n’est pas le seul à avoir percé des trous dans son Meta Quest 2 à des fins de refroidissement. Un autre utilisateur a signalé dans le subreddit Quest et a montré des photos de son « OcuFlow 1500 ». Selon ses propres déclarations, ce « hacker » a également obtenu de bons résultats avec sa modification. L’ensemble de la face supérieure et avant est maintenant frais, et beaucoup plus d’air chaud s’échappe à l’avant, disent-ils.

Nous entendons des spéculations dans le subreddit selon lesquelles cela pourrait être le début d’une nouvelle tendance. Espérons que non. Half-Life : Alyx et d’autres jeux PC VR peuvent être appréciés de manière assez complète et avec une excellente qualité d’image, même dans l’état d’origine du Quest 2.