Pimax répond aux questions les plus importantes

Image : Pimax

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Découvrez le nouveau casque Dream Air VR élégant de Pimax et comment il se compare au Crystal Super — toutes les questions ont été répondues !

La semaine dernière, Pimax a présenté le Dream Air, dont MIXED a parlé ici. Pimax est désormais de retour pour répondre aux questions les plus importantes de la communauté en ligne.

Pimax Dream Air : sortie, stratégie et développement

Pourquoi ce casque est-il annoncé si vite après le Crystal Super ?

  • Plusieurs raisons. Nous avons annoncé le Dream Air maintenant parce que nous ne voulons pas l'annoncer après le début de l'expédition du Super, et donner ensuite aux utilisateurs le sentiment qu'ils auraient commandé celui-ci s'ils l'avaient su. Nous voyons déjà cette remarque dans notre Discord, mais en réalité, les clients peuvent toujours modifier leur précommande du Super au Dream Air s'ils le souhaitent.
  • Une autre raison est la rareté des panneaux micro-OLED. Actuellement, sur le marché des panneaux micro-OLED, la demande dépasse largement l'offre, de sorte que les délais de livraison lorsque nous passons une commande sont longs, plusieurs mois. Nous ouvrons les précommandes pour avoir une meilleure idée du nombre de casques souhaités par nos utilisateurs, et également pour passer la commande des panneaux du Dream Air qui seront expédiés en mai. Cette commande doit être passée avant ou début janvier, car les fournisseurs prennent également des vacances pendant le Nouvel An chinois.
  • Le long temps d'attente pour les panneaux micro-OLED n'est pas propre à Pimax. Nous voyons également des produits similaires de concurrents présentant le même problème et, par conséquent, ils ne proposent pas de précommandes remboursables.
  • Cela dit, nos précommandes sont remboursables avant expédition (et les utilisateurs disposent également d'une fenêtre d'échange une fois le casque arrivé), et nous avons ajouté une option de réservation de 1 USD.
L'avant du casque Pimax Dream Air.

D'autres casques venant de Pimax ?

Nous mettrons à jour certains anciens modèles, mais il n’y a plus de casques plus avancés en termes de spécifications que le Dream Air et le Crystal Super, à l’exception du 12K.

Que dites-vous aux personnes qui pensent que Pimax devrait se concentrer uniquement sur un seul casque VR ?

  • Nous avons une forte ambition d’être une entreprise multi-SKU, car les casques VR se diversifient également rapidement. Notre objectif est toujours de fournir l'expérience ultime, et pour différents cas d'utilisation, nous aurons la ligne Crystal, ainsi que la nouvelle ligne Dream.
  • Cela dit, tous nos casques partagent en grande partie la même technologie de base, du logiciel au matériel. Tous les casques sont fermement axés sur le PCVR. Nous avons appris du passé (par exemple Portal, qui n'était pas PCVR.)
  • Pimax fabrique des casques VR depuis 9 ans, nous possédons deux bureaux de R&D et ouvrons notre deuxième ligne d'assemblage pour soutenir cette stratégie multi-SKU.
  • Fournir plusieurs SKU en utilisant une technologie partagée nous permet de consacrer davantage de ressources au développement d'une technologie qui profite à tous les casques. Cela nous évite également d'avoir un seul gros pic de ventes dans l'année et répartit plus uniformément les commandes sur une année entière, ce qui facilite la gestion des ressources d'approvisionnement et de production (nous possédons notre propre usine avec notre propre personnel). Les pics sont généralement très mauvais pour l'efficacité.

Le Pimax Dream Air est-il un casque totalement nouveau ?

Non. En fait, le Crystal Super micro-OLED et le Dream Air sont à 99 % identiques en interne. Il s'agit essentiellement du moteur optique du micro-OLED du Super dans un petit format.

Pouvons-nous voir Pimax Dream Air exécuter HorizonOS ou AndroidXR à l'avenir ?

Il n’y a aucun projet à ce sujet. En interne, c'est exactement le même casque que le moteur optique micro-OLED du Crystal Super, et il fonctionne donc avec Pimax Play comme casque PCVR (également avec le runtime OpenXR/OpenVR et avec SteamVR.)

Pourquoi pas des lentilles asphériques ? En fait, j'aimais ne pas avoir d'éblouissement. Les lentilles Pancake sont un énorme déclassement, je crois.

Si vous souhaitez des lentilles asphériques avec un champ de vision large, nous vous recommandons les Crystal Super. Ses moteurs optiques 50 et 57 PPD sont construits autour – et pour – des lentilles asphériques, couplées à des panneaux QLED plus grands.

Où en est le développement du Dream Air ?

  • Les composants internes du casque sont entièrement conçus et nous testons avec un moteur optique entièrement fonctionnel, et du point de vue logiciel, tout est partagé avec le Crystal Super, y compris le suivi SLAM du casque et des contrôleurs, le suivi oculaire, la manipulation manuelle. suivi et tous les paramètres dans Pimax Play.
  • À l'extérieur : nous testons et développons actuellement cela dans le boîtier Crystal Super (moteur optique micro-OLED), tandis que nous développons le boîtier extérieur du Dream Air.

C'est un vieux prototype :

Un ancien prototype du moteur optique du Pimax Dream Air.Un ancien prototype du moteur optique du Pimax Dream Air.

Dans cette vidéo, nous montrons le dernier :

Expédition et précommandes du Pimax Dream Air

Dans quelle mesure la date d’expédition en mai est-elle réaliste ?

  • En interne, nous développons le Crystal Super micro-OLED et le Dream Air depuis plus d'un an maintenant (en interne, ce sont en grande partie le même casque). Nous disposons d'un moteur optique entièrement fonctionnel et pensons que le temps restant jusqu'en mai est suffisant pour faire le reste, à l'instar du calendrier de développement du Crystal Super de l'année dernière.
  • Le Dream Air utilise la même solution de moteur optique que le Crystal Super, ainsi que ses technologies sous-jacentes, mais dans une nouvelle conception de facteur de forme. Vous pouvez en savoir plus ici sur la façon dont le Dream Air et le Crystal Super micro-OLED ont les mêmes composants techniques : Technologie partagée du Dream Air et du Crystal Super micro-OLED
  • Le principal défi réside dans la fourniture de panneaux micro-OLED, et peut-être de contrôleurs sans anneau. (Nous pensons actuellement que les premiers lots du casque pourraient être livrés avec des contrôleurs à anneau comme sur le Crystal/Light/Super, que nous pourrons échanger plus tard contre des contrôleurs sans anneau).
  • Nous sommes convaincus d’expédier environ 200 à 300 casques en mai. C'est aussi pourquoi nous avons dû annoncer le casque maintenant. (Plusieurs raisons abordées ci-dessous.)

Puis-je modifier ma réservation ou ma précommande du Super pour le Dream Air ?

Oui, contactez simplement notre service client avec votre numéro de réservation.

La réduction pour les propriétaires d'OG Crystal et le programme d'échange partiel 12K s'appliquent-ils au Dream Air ?

  • Oui, mais comme pour le Crystal Super, cette réduction ne peut pas être utilisée pour les deux en même temps.
  • Ainsi, les propriétaires d'OG Crystal peuvent bénéficier d'une réduction de 399 USD sur Prime, mais chaque Crystal (numéro de série + numéro de commande) ne peut être utilisé qu'une seule fois.
  • Idem pour le programme d'échange 12K. Vous pouvez utiliser jusqu'à 50 % de la valeur d'échange de votre casque contre le Super, jusqu'à 399 USD, et conserver la valeur d'échange restante pour le 12K. Comme cette remise, celle-ci sera déduite de Prime, et non du prix de base du Crystal Super.

Quelles sont les spécifications détaillées du produit Dream Air ?

Caractéristiques physiques

Connexion:

  • DP 1.4 vers le PC et USB 3.0 Type C sur le casque
  • Micro * 2
  • Type-C *2 (Le port Type-C gauche est utilisé pour transmettre des signaux vidéo entre le PC et le casque, et le port Type-C droit permet aux utilisateurs de connecter leurs propres accessoires tels que des appareils audio.)

Interaction

  • Boutons sur le casque :
    • Serrer la sangle
    • Desserrer la sangle
    • Augmenter le volume
    • Baisser le volume
  • Suivi
    • Suivi Pimax SLAM par défaut, utilisant une caméra de suivi 4x
    • Suivi du casque
    • Suivi du contrôleur
    • Suivi des mains
    • Phare en option
  • Audio intégré (tube sonore des haut-parleurs)

Afficher

  • Panneaux : 2 x 1,35 pouces Micro-OLED
  • Résolution : 3840 * 3552
  • Latence MTP : 15 ms
  • Taux de rafraîchissement : 72 Hz/90 Hz
  • Gamme de couleurs : DCI-P3 100 %
  • Rapport de contraste : 100 000:1

Optique

  • Objectif: crêpe * 2
  • Poids : 20 grammes (par lentille)
  • Champ de vision : 102° (horizontal)
  • IPD (auto): 58 mm-72 mm
  • Soulagement des yeux : 14 mm
  • Dioptrie personnalisée : -300 ~ 900 degrés pour une vision de près et de loin (vendue séparément)
  • Suivi oculaire intégré

Câble

  • DP vers Type-C
  • Longueur : 5 mètres
  • Diamètre extérieur : 5 mm

Contrôleurs

  • Boutons:
    • HACHE)
    • PAR)
    • Maison
    • Clé Pimax
    • Déclenchement
    • Poignée
    • Manette
  • Suivi via un casque
  • Autonomie de la batterie : 4 à 5 heures
  • Capacité : 600 mAh
  • Chargement : USB-C
  • Poids : 126g
  • Autres fonctionnalités :
    • Capsense
    • Suivi à cinq doigts
    • Sangle

Pimax Dream Air : serre-tête et confort

Quels mécanismes de sécurité sont en place pour garantir que le serre-tête à serrage automatique ne peut pas être dangereux en cas de dysfonctionnement ?

L'essentiel est qu'il soit suffisamment solide pour contenir le casque léger, mais pas assez solide pour blesser quelqu'un. Les sangles internes sont en caoutchouc élastique. (De plus, il ne s’agit pas d’une nouvelle technologie, la même chose est utilisée dans les chaussures à laçage automatique telles que la Nike Auto Adapt.)

Les serre-tête peuvent-ils être remplacés et comment ?

Oui. Le serre-tête peut être retiré au niveau des tiges.

Il y aura différentes opinions sur ce qui semble être la solution idéale. Allez-vous rendre le serrage du serre-tête réglable avec le contrôle des préférences de l'utilisateur ?

Oui, il y aura des boutons pour ajuster manuellement la force de l’ajustement.

Le casque Pimax Dream Air VR vu de côté.Le casque Pimax Dream Air VR vu de côté.

Suivi des mains, suivi oculaire et contrôleurs

Le suivi oculaire peut-il être utilisé pour naviguer dans l’interface utilisateur ? Je sais qu'il est encore tôt, mais le contrôle basé sur le regard fera-t-il partie du logiciel Pimax ?

Oui, nous explorons ces fonctions (et apprenons également de concurrents qui sont plus avancés que nous dans ce domaine).

Les contrôleurs fonctionnent-ils avec Super ?

Le Dream Air étant très compact, nous pensons que les contrôleurs sans anneau sont plus adaptés au Dream Air. Mais les contrôleurs sont basés sur la même technologie et tous compatibles avec les casques de la série Crystal.

Les contrôleurs du Pimax Dream Air sont pour la première fois présentés dans un design sans anneau.Les contrôleurs du Pimax Dream Air sont pour la première fois présentés dans un design sans anneau.

Crystal Super propose-t-il également un suivi des mains ?

Oui, mais peut-être pas à la date de sortie. C'est pourquoi nous n'avons pas mentionné cela dans l'annonce de Crystal Super. Nous travaillons sur le suivi des mains sans avoir besoin d'un module de suivi des mains. Mais cela a été un objectif dès le départ, et c'est pourquoi la position des caméras a été légèrement modifiée par rapport à la Crystal Light.

Est-ce que cela prend en charge le suivi de la station de base ?

Pas nativement, mais avec une façade Lighthouse cliquable, oui.

Les contrôleurs sont-ils également compatibles avec les phares ?

Non. Les contrôleurs sont identiques à ceux des Crystal, Crystal Light et Crystal Super, à l'exception du fait qu'ils sont désormais sans anneau.

Le suivi oculaire de Pimax Dream Air fonctionne-t-il avec les mods UEVR et Luke Ross VR ?

Le suivi oculaire et le DFR sont exactement les mêmes que sur Crystal et Crystal Super, ce qui signifie qu'ils fonctionneront avec ces jeux pris en charge. Mais actuellement, il semble que la plupart des jeux UEVR et Luke Ross ne prennent pas en charge cela.

Je n'ai pas vu de caméras orientées vers le bas ? Comment feront-ils le suivi manuel sans eux ?

Les caméras sont à très grand angle et nous testons actuellement l'algorithme de suivi des mains avec celles-ci. Il s'agit d'une solution similaire à Meta Quest 3.

Pimax Dream Air : options Passthrough et sans fil

Le Pimax Dream Air est-il sans fil ?

Le Dream Air est un casque PC VR filaire. Il n'y a pas non plus de batterie, bien que Cobb fonctionnera plus tard comme une batterie (le transformant essentiellement en un casque sans fil).

Existe-t-il une option sans fil ? Je sais que c'est beaucoup demander, mais je me demande si un accessoire comme Cobb pourrait permettre des capacités supplémentaires.

Nous explorons cela avec Cobb, mais nous ne l'avons pas partagé car nous ne savons pas encore si nous pouvons y parvenir, ni comment.

Dream Air dispose-t-il de caméras passthrough ?

Il s'agit essentiellement du même casque que le moteur optique micro-OLED du Crystal Super, il y aura donc des relais en noir et blanc. Nous envisageons toujours d'ajouter un relais en couleur.

Pimax Cobb : expédition et lancement

Cobb sera-t-il expédié en 2025 ?

Nous n’avons pas encore d’heure d’arrivée exacte sur Cobb. Cobb est un module complémentaire pour le Dream Air, et nous souhaitons tout de même ajouter quelques fonctionnalités que nous n'avons pas communiquées dans notre annonce Frontier.

Cobb sera-t-il lancé en même temps que Dream Air, ou viendra-t-il plus tard ?

Cobb sera libéré plus tard.