Pizzling Places obtient une version 2D et PC VR l'année prochaine

Image: réalités.io

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Puntsling Places a inspiré plus de 400 000 joueurs VR. Maintenant, le studio a annoncé une version PC VR, ainsi qu'une version 2D pour PC et le jeu de vapeur.

Studio Realities.Io, basée à Berlin, apporte ses places de rédaction de réalité virtuelle à de nouvelles plateformes au début de 2026.

La version VR, qui est déjà disponible pour Meta Quest, PICO, PlayStation VR 2 et Apple Vision Pro, obtient une version PC VR sur Steam. Le studio développe également une toute nouvelle version pour les écrans, qui sera également publié sur Steam et prendra en charge le jeu de vapeur pour un perplexe confortable sur le canapé ou en déplacement.

Le jeu de puzzle 3D comprend plus de 30 dioramas détaillés basés sur des scans de photogrammétrie 3D d'emplacements réels. Chaque puzzle peut être assemblé à des niveaux de difficulté allant de 25 à 1 000 pièces.

https://www.youtube.com/watch?v=-hnt5uzjuoo

Selon Realities.io, la version Steam offrira deux modes de jeu: le mode tablette pour les séances de puzzle plus longues et le mode de collation pour les courtes séances de jeu entre les deux. Le support croisé des appareils permet aux joueurs de transférer leur progression de puzzle entre leur bureau, leur pont vapeur et leur casque VR.

Les puzzles les plus populaires seront également remasterisés pour la version PC. La mise à jour sera de nouvelles animations, effets, effets sonores et pistes musicales créées par un compositeur nouvellement embauché. Ces améliorations seront également intégrées aux versions VR existantes.

Vous pouvez désormais ajouter des endroits déroutants à votre liste de souhaits sur Steam.

Puntsling Places est déjà disponible pour les plates-formes suivantes:

Une histoire de réussite VR allemande

Fondée en 2016, The Studio Realities.io est un pionnier de la photogrammétrie VR. En utilisant les réalités de l'application PC VR, il a créé de superbes doublons numériques d'emplacements réels, y compris des parties de la cathédrale de Cologne et de la Vallée de Death.

Lorsque la pandémie covide a empêché les voyages, l'équipe a dû se réinventer. L'idée de places déroutantes est née lorsqu'un bug a brisé un environnement de photogrammétrie dans ses composants: comment serait-il d'assembler des fragments 3D de repères du monde réel en VR?

Les endroits déroutants sont devenus un énorme succès VR avec plus de 400 000 joueurs et 2 500 critiques sur Meta Quest. Depuis sa sortie, de nombreuses nouvelles fonctionnalités et de nouveaux puzzles ont été ajoutés en tant que DLC.