Pourquoi les casques VR stagnent-ils en termes de champ de vision ?

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Les casques VR ont parcouru un long chemin au cours de la dernière décennie, mais le champ de vision est resté sensiblement le même. Pourquoi donc?

Chaque lundi, nous répondons à une question de nos lecteurs. Envoyez votre question à tomislav@mixed.de avec « Question » dans la ligne d'objet, et avec un peu de chance, nous y répondrons le lundi suivant.

La question de cette semaine vient d'Alexander Veit :

Pourquoi Meta n'étend-il pas le champ de vision de ses casques VR ?

Cher Alexandre,

La question est justifiée. Si vous regardez l’évolution technique des casques VR depuis l’Oculus Rift DK 1 (2013), les appareils sont bien meilleurs à bien des égards qu’ils ne l’étaient il y a dix ans.

En particulier, la résolution est désormais plusieurs fois supérieure et l'introduction d'objectifs pancake signifie que les appareils offrent une image plus nette et un format plus fin. Les casques comme Meta Quest et Pico éliminent également le besoin de matériel et de câbles externes, ce qui constitue un pas de géant en termes de commodité.

En revanche, la largeur du champ de vision a plus ou moins stagné, du moins dans le cas des populaires casques Quest. Le Quest 3 possède le champ de vision horizontal le plus large de tous les produits Meta à ce jour, à environ 110 degrés, mais les autres ne sont pas loin derrière. À titre de comparaison, l’œil humain a un champ de vision d’environ 210 degrés horizontalement et 150 degrés verticalement.

Contrairement à Meta, d'autres fabricants comme Pimax et Vrgineers ont considérablement élargi le champ de vision. Par exemple, les Pimax 8KX et XTAL 3 ont respectivement un champ de vision horizontal de 170 et 180 degrés. C'est beaucoup plus proche du champ de vision naturel.

Casque XTAL 3 porté par un homme.

Le champ de vision est important pour l'immersion et il y a beaucoup de potentiel d'amélioration, alors pourquoi Meta n'étend-il pas le champ de vision sur ses casques ?

Le CTO de Meta, Andrew Bosworth, a lui-même fourni la réponse en 2022, lorsqu'il a déclaré que l'élargissement du champ de vision avait un prix élevé et ne semblait pas être le bon compromis. « L'augmentation du champ de vision est très coûteuse car, par définition, vous ajoutez beaucoup de pixels qui ne seront pas très utiles. Ils seront en périphérie et ils sont tout aussi coûteux en termes de puissance », Bosworth. dit à l'époque.

Pimax 8KX et XTAL 3 sont tous deux câblés et sont alimentés par un PC et une prise murale, et non par une puce et une batterie intégrées comme le Quest. Ils sont également nettement plus chers, en partie à cause de leur conception optique. Le facteur de forme est également affecté : Pimax 8KX et XTAL 3 sont des appareils très encombrants en raison de leur large champ de vision et sont donc moins adaptés au grand public.

Cependant, Meta semble toujours rechercher des casques avec un champ de vision plus large : Bosworth a publié ce week-end des images des laboratoires de recherche de Meta lui montrant tester des prototypes. L’une des images montre un appareil qui semble avoir un champ de vision particulièrement large. Ne vous attendez pas à ce que le prototype devienne un produit dans un avenir proche, car Meta fait beaucoup de prototypage et transforme rarement les prototypes en produits.

Bosworth est assis sur un canapé et regarde le prototype grand champ d'un casque VR.Bosworth est assis sur un canapé et regarde le prototype grand champ d'un casque VR.

Il y a quelques mois, Bosworth décrivait à quoi pourrait ressembler Meta Quest dans sept ans. Ses remarques sur le champ de vision suggèrent que nous ne devrions pas nous attendre à un champ de vision beaucoup plus grand, mais qu'il pourrait s'étendre verticalement plutôt qu'horizontalement.

Je terminerai de répondre à ma question avec les mots de Bosworth :

« Donc, vous voulez en quelque sorte avoir un champ de vision large et défini, sans en observer constamment le bord. Et je pense en fait qu'un champ de vision plus grand est plus important qu'un champ de vision plus large pour l'immersion. Un champ de vision plus large est certainement plus important pour nous en tant qu'espèce en termes de densité d'information car nos yeux voient plus horizontalement, mais la verticale est un bon moyen de vous convaincre que vous êtes immergé dans un espace d'une manière plutôt trompeuse.

Cordialement,

Tomislav

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