Pratique avec Living Room sur Quest 3 : réalité mixte adaptée aux enfants

Image : Méta Quête

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Living Room transforme votre pièce en un sanctuaire vivant de réalité mixte. Nous y avons joué sur Quest 3.

Living Room est ce que vous appelleriez un jeu confortable, qui évite la violence et les situations stressantes et se concentre plutôt sur l'aspect créatif et relaxant des jeux vidéo.

Votre tâche est de créer des écosystèmes dans votre pièce, de les peupler de flore et de faune et de les faire grandir. Un tutoriel vous prend par la main et vous guide pas à pas tout au long du jeu.

Au début, vous créez un paysage sur des surfaces physiques comme un bureau et vous le façonnez à votre guise avec une simple terraformation. Plus tard, vous pourrez également créer des îles flottantes au milieu de la pièce.

L’étape suivante consiste à décorer les écosystèmes avec des plantes et à les peupler d’animaux. La sélection de flore, de faune et de biomes est très limitée au début, mais s'élargit constamment au fur et à mesure de la progression du jeu.

Le salon donne vraiment vie à votre pièce

Vous devez vous occuper vous-même de la reproduction en ramassant deux animaux de la même espèce et en les plaçant sur une île séparée appelée « aire de reproduction ». La progéniture héritera des traits génétiques de ses parents. Dans les écosystèmes eux-mêmes, il faut faire attention aux espèces que l’on combine. Si vous mettez des moutons sur une île avec des lions, ils seront sûrement mangés.

Je ne peux pas dire avec certitude jusqu'où vont ces mécanismes écosystémiques en raison de mon temps de jeu relativement court, mais Living Room ne semble pas être un jeu trop profond et complexe.

L'une des meilleures caractéristiques de ce jeu de réalité mixte est que vous pouvez donner des noms aux animaux de votre écosystème et les transformer en animaux de compagnie qui s'amuseront dans votre maison et déterreront des trésors. Vous pouvez même les caresser.

En plus du mode normal, il existe deux autres modes de jeu que je n'ai pas essayés : un mode défi avec, selon le développeur, des énigmes difficiles et des scénarios exigeants, et un mode créatif dans lequel vous pouvez concevoir des écosystèmes à votre guise. contenu.

Réalité mixte bien implémentée

J'ai aimé la mise en œuvre de la réalité mixte du jeu, car vous pouvez placer les écosystèmes n'importe où dans la pièce et fixer le tableau des tâches et une étagère avec des outils et des livres importants aux murs où vous le souhaitez. Quiconque a apprécié Starship Home se sentira comme chez lui dans Living Room.

Plus tard, vous pourrez débloquer des objets de décoration pour transformer votre pièce en un sanctuaire coloré de réalité mixte. Grâce à la fonction de sauvegarde, ils devraient être au même endroit la prochaine fois.

Les graphismes sont basiques et, à mon avis, un peu trop basiques. J'aurais aimé voir plus de détails dans les paysages, la flore et la faune. Après tout, Living Room a été développé pour Meta Quest 3 et 3S et ne prend pas en charge les anciens casques Quest.

Le jeu de réalité mixte m’a fait une première impression solide et attrayante. En termes de gameplay et de graphismes, je dirais qu'il plaît plus aux enfants qu'aux adultes, et constitue une bonne introduction à la magie de la réalité mixte pour les premiers. Les mécanismes du jeu sont véhiculés uniquement à travers des graphiques et du texte, et les textes sont disponibles en plusieurs langues.

Le salon peut être acheté dans la boutique Horizon.

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