Image : Mixte
Der Artikel kann nur mit aktiviertem JavaScript dargestellt werden. Bitte aktiviere JavaScript in deinem Browser et lade die Seite neu.
HoloKit X m’a donné un aperçu de la technologie Apple alimentant un casque AR, avec des expériences multijoueurs activées avec un iPhone, un iPad et une Apple Watch.
Nous avons couvert le HoloKit X lorsqu’il était en développement en 2022, et il avait déjà l’air intrigant. Après la sortie officielle en décembre, j’ai eu la chance de l’essayer par moi-même. J’ai été impressionné par la qualité de l’image, les effets spéciaux et le suivi.
La RA devient une réalité alternative
Le « A » dans AR signifie augmenté. Avec le HoloKit X, il serait peut-être préférable de le décrire comme une réalité alternative. Grâce à HoloKit et à la technologie Apple, j’ai pu entrer dans un royaume magique qui recouvrait le mien. HoloKit appelle ces réalités. Il s’agit, en quelque sorte, d’un aperçu de ce dont le casque AR supposé d’Apple sera capable, puisque HoloKit est construit sur le framework ARkit d’Apple, permettant le balayage, le suivi, les effets et l’audio spatial de la pièce.
Je peux avoir un moment zen, trouver et activer des bouddhas planants et brillants, ou choisir l’aventure, combattre un dragon géant avec plusieurs amis. HoloKit a conçu certaines de ses réalités pour les apprécier en tant qu’œuvres d’art. Je peux également partager les effets magiques avec des amis avec des iPhones et des iPads, ce qui les rend plus invitants. La réalité augmentée est bien meilleure en tant qu’expérience partagée.
D’autres réalités sont des jeux qui me permettent de lancer des sorts magiques et d’esquiver les hexagones entrants. Les jeux et expériences HoloKit AR ont des fonctionnalités multijoueurs. Chaque personne peut jouer différents rôles, qui varient à chaque partie. Dans l’un, je peux être un fantôme, un observateur, un attaquant ou un spectateur. Ceci est similaire aux effets d’un objectif Snapchat qui utilise la caméra arrière mais avec une qualité bien supérieure. Étant donné que le HoloKit X est un casque AR, je peux utiliser les mains libres et également profiter des indices de profondeur stéréoscopiques.
Le mode Spectateur est disponible dans toutes les réalités, permettant aux personnes ne portant pas d’HoloKit X de jeter un coup d’œil dans ce monde magique. Ils verront des joueurs d’HoloKit manier des boucliers magiques et lancer de la puissance. Si vous en avez un, vous pouvez lancer des sorts avec une baguette, mais un stylo fonctionne tout aussi bien. J’ai simplement agité la main sans aucun accessoire, et cela a parfaitement fonctionné.
Le HoloKit offre une vue directe de mon environnement à travers une fenêtre en polycarbonate. Mon iPhone repose au-dessus de mes yeux, permettant à l’écran de se refléter sur un miroir interne pour produire un affichage AR lumineux et vif. Les lentilles du casque concentrent l’image sur une netteté qui correspond à l’écran Retina de mon iPhone.
Le casque est confortable et la sangle halo soulage la majeure partie de la pression du nez. Mon iPhone 13 Pro Max est lourd même dans ma main et je sens l’HoloKit appuyer sur l’arête de mon nez. Un rembourrage en mousse ou en microfibre peut aider lorsque vous jouez longtemps.
Exigences HoloKit X
À 129 $, la qualité AR est excellente. Pour atteindre ce degré de luminosité avec un large champ de vision et un suivi solide à un coût aussi bas, HoloKit X dépend de la technologie Apple récente. J’ai besoin de deux iPhones compatibles, de deux AirPods, de deux montres Apple, d’un iPad et de deux autres personnes pour une expérience ultime.
Plus de la moitié de la population américaine possède un iPhone et l’Apple Watch est extrêmement populaire, de sorte que de nombreuses personnes peuvent utiliser l’HoloKit X avec les produits Apple qu’elles possèdent déjà.
J’ai un iPhone 13 Pro Max et une Apple Watch SE, qui m’ont donné un accès complet à tous les jeux et expériences, mais certains nécessitent plusieurs joueurs. Mon iPhone 11 fonctionnait avec une version préliminaire de l’application HoloKit, mais il nécessite désormais un iPhone XS, XS Max ou l’un des modèles d’iPhone Pro qu’Apple a commencé à vendre en 2020.
Un aperçu de l’avenir de la RA
Le jeu du dragon a l’air incroyable, et je pourrais le faire voler, le faire apparaître à partir d’un portail enflammé, et tirer des boules de feu autour de mon jardin. Heureusement, les plantes ne sont pas affectées par les flammes AR. Malheureusement, je n’ai pas pu lutter contre le dragon ni essayer les jeux multijoueurs car mon autre iPhone n’est pas compatible.
J’ai pu combattre un PNJ et essayer les réalités en solo. J’ai un iPad Pro fabriqué en 2018 qui permet à ma femme de regarder en mode spectateur, mais il manque de LiDAR, excluant certaines réalités. Je suis gentil et je partage mon iPhone, donc elle peut aussi jouer.
Je serai impatient d’essayer la bataille du dragon lorsque j’aurai un autre iPhone compatible ou que je rencontrerai des amis avec des iPhones. Ce jeu nécessite au moins deux joueurs puisque l’un devient le dragon, et d’autres essaient de le vaincre alors qu’il vole et tire des boules de feu. Un grand espace est également nécessaire, et la plupart des jeux fonctionnent mieux à l’extérieur ou dans une grande pièce.
Regarder sur l’iPad pendant que les explosions magiques volent et que les effets spéciaux circulent autour des gens est presque aussi amusant. Pourtant, je n’ai fait qu’effleurer la surface de ce qui est possible avec le casque HoloKit X.
J’ai demandé au créateur de HoloKit s’il était préoccupé par le prochain casque AR d’Apple. Au contraire, il a dit qu’il s’est félicité de son arrivée. La RA doit se développer et Apple peut aider à y parvenir.
Comparé au Reality Pro d’Apple, qui coûterait 3 000 $, le HoloKit X est une bonne affaire, même si vous avez besoin d’une Apple Watch ou d’une mise à niveau vers un iPhone plus récent.