Image : Pomme
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Apple aurait réduit sa production en raison de problèmes avec la technologie. La fin semble également en vue pour les contrôleurs VR.
Selon les médias, Apple a considérablement réduit les quantités prévues pour l’Apple Vision Pro. En raison de la conception complexe, il y a des difficultés techniques dans la production. Il semble également que le casque ne prendra en aucun cas en charge les contrôleurs VR.
Moins de 400 000 unités prévues d’ici 2024
Selon un rapport du Financial Times, Apple avait initialement prévu de vendre un million d’unités au cours de la première année suivant le lancement du casque.
Cependant, le sous-traitant chinois Luxshare se prépare désormais à produire moins de 400 000 unités d’ici 2024. De plus, deux fournisseurs exclusifs de certains composants ont indiqué qu’Apple n’avait commandé qu’assez de pièces pour 130 000 à 150 000 unités la première année.
Auparavant, il y avait des rapports selon lesquels le nombre très limité d’unités de l’Apple Vision Pro pourrait être lié aux limitations de capacité de la part de Sony.
Le fabricant de la PlayStation VR 2, avec TSMC, a fourni les panneaux micro-OLED utilisés par Apple dans ses prototypes. La fabrication de ces présentoirs est très difficile et coûteuse. Apple se dit insatisfait de la productivité de ses fournisseurs. Trop peu d’affichages sans défaut sont produits.
Apple Vision Pro : fin des espoirs de manette
L’Apple Vision Pro ne sera contrôlé que par le suivi des yeux, le suivi des mains et la voix. Les contrôleurs VR, tels que ceux utilisés dans le Meta Quest 3 récemment annoncé, ne seront pas disponibles. C’est le plan final selon l’expert Apple Mark Gurman.
Apple ne veut pas fabriquer ses propres contrôleurs – que ce soit des contrôleurs VR ou des contrôleurs de jeu – et ne prendra pas en charge les contrôleurs VR tiers. Selon Gurman, Apple a testé des appareils de HTC et d’autres, mais a opté pour la « solution la plus élégante » sans accessoires.
Seuls certains claviers Bluetooth pour la saisie de texte dans le Vision Pro et les contrôleurs de jeu des consoles PlayStation de Sony et Xbox de Microsoft sont pris en charge.