PSVR 2 et PS5 ont besoin de plus de jeux hybrides comme Humanity

Image : Améliorer l’expérience

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Dans Humanity, vous contrôlez des foules de personnes stupides avec des transitions fluides de la 2D à la VR sur PS VR 2. Pourquoi n’y a-t-il pas plus de jeux hybrides PS5 ?

J’adore quand un concept élégant se réalise. Comme le jeu PS5 Humanity du créateur de Rez Infinite, Tetsuya Mizuguchi. Le jeu passe de la 2D à la VR dans le menu principal. Humanity sort le mois prochain sur Playstation 4, Playstation 5, Playstation VR 2, Steam et SteamVR, mais j’ai eu un aperçu d’une version préliminaire.

Dans le jeu, des foules d’humains courent sans broncher vers la mort comme des lemmings. Seul un chien Shiba Inu peut les sauver de l’abîme. Ce principe simple en fait un titre flexible jouable à la fois à l’écran et en VR.

PS5 et PSVR 2 en harmonie

Jouant avec un contrôleur en tant que héros à quatre pattes, je cours et saute sur des plates-formes lumineuses minimalistes et place de petits panneaux de signalisation dans le monde. Ceux-ci guident les masses qui sortent des portails dans de nombreux coins vers leur destination ou les laissent sauter par-dessus des obstacles. Les capacités à débloquer, les interrupteurs et les figurines en or difficiles à atteindre offrent une motivation supplémentaire.

Les moments surréalistes ne manquent pas dans les niveaux délicats. Lorsque des centaines de passants grimpent en même temps, planent au-dessus de ventilateurs ou plongent dans des flaques d’eau, il y a beaucoup de moments pour des instantanés bizarres. C’est particulièrement étrange quand je « plonge » dans la foule avec mon toutou pour nager jusqu’à l’autre bout de la foule. Plus tard, même les fusils et les rochers roulants entrent en jeu.

La chose la plus fascinante à propos de cette folie est qu’elle est clairement mise en œuvre. Le point de vue du diorama est parfait pour basculer entre le mode TV et la réalité virtuelle.

L’agitation colorée peut être vue sur un téléviseur comme à travers une fenêtre. Ce n’est qu’avec le casque VR que tout s’anime autour de moi alors que je trône au milieu des plateformes. Les fans de Moss ou Ghost Giant connaissent le sentiment contemplatif d’une vue à vol d’oiseau qui vous fait vous sentir presque comme un dieu.

Je me demande pourquoi plus de développeurs n’optent pas pour ce concept décontracté et équipent leurs jeux d’un mode hybride. Au moins dans ce cas, les modifications apportées au mode TV sont limitées, car l’ancien PS VR peut également être utilisé avec ses commandes Dualshock.

VR sans commandes de mouvement ?

Ce traditionalisme a aussi ses inconvénients. Sans commandes de mouvement, je ne peux pas déplacer des blocs par moi-même, pousser des personnages ou interagir autrement dans le monde. Les contrôleurs PSVR 2 ne sont pas visibles dans le monde du jeu.

Nager à travers des blocs d’eau flottants semble de loin le plus étrange. | Image : Améliorer l’expérience / MIXTE

Même l’éditeur de niveau ne peut pas être lancé en VR. Du moins, pas dans la version de prévisualisation à laquelle nous avons joué. Cela ressemble à une véritable omission, surtout compte tenu des nombreux jeux de puzzle conçus pour la réalité virtuelle !

Et pourtant, j’aime plonger dans le nouveau monde onirique de Tetsuya Mizuguchi. C’est peut-être le changement agréable de simplement s’asseoir sur le canapé encore, détendumême si je joue en VR.

Mes bras reposent confortablement sur les coussins, et pourtant j’ai l’impression d’être au milieu de ces merveilleuses énigmes. Et c’est sans une goutte de sueur sous le coussin en plastique du PS VR 2 – une vraie rareté !

Le design élégant de Mizuguchi et les sons de synthé expérimentaux m’aident également à m’immerger dans le monde étrange. En espérant que d’autres jeux hybrides pour PS5 et PS VR 2 suivront. À tout le moins, des concepts plus détendus seraient un bel ajout au catalogue de jeux à forte intensité de mouvement.

Puzzles flexibles avec mode VR

Les premières rumeurs du PSVR 2 supposaient que de tels titres hybrides seraient beaucoup plus faciles à réaliser sur la PS5 et que Sony deviendrait plus actif dans cette direction après ses acquisitions en studio.

Au moins le développeur Firesprite (Horizon Call of the Mountain) semble préparé à cela. Le studio a déjà acquis beaucoup d’expérience dans l’adaptation à la télévision avec son jeu d’action roguelite VR The Persistence.

Humanity sortira le 16 mai sur PS4, PS5 et Steam, chacun avec un support VR et un mode plat traditionnel. Dans le PSN Store, il sera inclus dans PlayStation Plus (Extra et Premium) dès le lancement.