Quand Meta Quest 4 sortira-t-il et que pourrait-il offrir ?

Image : Meta (Rendu de Meta Quest Pro)

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Le lecteur MIXTE Christian Freund voulait savoir quand Meta Quest 4 sortirait et quelle direction il prendrait. Voici ce que nous savons jusqu'à présent.

Chaque lundi, nous répondons à une question de nos lecteurs. Envoyez votre question à tomislav@mixed.de avec « Question » dans la ligne d'objet, et avec un peu de chance, nous y répondrons le lundi suivant.

La question de cette semaine vient de Christian Freund :

Quand arrive le successeur du Meta Quest 3, et quelle direction prendra-t-il sur le plan technique ?

Bonjour Christian,

Je n'ai aucune information privilégiée, mais il existe un rapport qui donne les premiers détails sur Meta Quest 4, et sur la base de la précédente feuille de route du produit Meta, des déclarations des dirigeants et de l'évolution technique générale des casques, il est possible de faire des déclarations spéculatives sur quoi fonctionnalités techniques que la prochaine génération de Quest pourrait offrir.

Selon un rapport de The Information, Quest 4 devrait être lancé en deux versions fin 2026: une version standard moins chère et une version premium plus chère. Les noms de code des deux appareils seraient Pismo bas et Pismo élevé.

Si ce rapport est exact, Meta prévoit de sortir deux casques de la même génération, comme la génération Quest actuelle, mais ils sortiront en même temps et pas à un an d'intervalle. Quest 3 est sorti fin 2023, Quest 3S un an plus tard. Si Meta maintient sa philosophie logicielle actuelle, le premier contenu exclusif Quest 4 peut être attendu dans le courant de 2027.

Je trouve ce calendrier crédible car il s'est écoulé trois ans entre les lancements de Quest 2 et Quest 3, et Meta lance au moins un nouveau produit matériel chaque année. Si Meta devait retarder la prochaine génération de casques, il y aurait un trou béant dans la feuille de route matérielle de Meta. Il est également logique que les deux casques Quest soient commercialisés en même temps, car cela réduirait de moitié les efforts marketing de Meta par rapport aux lancements du Quest 3 et du Quest 3S, qui devaient être commercialisés séparément.

  • 2020 : Méta Quête 2
  • 2021 : histoires Ray-Ban
  • 2022 : Méta Quête Pro
  • 2023 : Meta Quest 3 et lunettes intelligentes Ray-Ban Meta
  • 2024 : Méta Quête 3S
  • 2025 : Rumeur : lunettes intelligentes Ray-Ban Meta avec HUD (nom de code Hypernova)
  • 2026 : Rumeur : Meta Quest 4 (nom de code Pismo Low/High)

Au-delà de 2026, la feuille de route matérielle est moins claire. Meta travaille actuellement sur des lunettes de réalité mixte ultralégères avec une rondelle attachée, nom de code Puffin, dont la sortie serait prévue pour 2027, à moins que Meta ne décide de mettre le prototype en conserve et de modifier ses plans. Les premières lunettes AR grand public à part entière sont également en cours de développement et devraient être une version réduite du prototype du produit Orion, dont la sortie est prévue entre 2027 et la fin de la décennie.

Il est plus difficile de répondre à la deuxième partie de votre question. On ne sait encore rien des spécifications techniques du Quête 4 et Quête 4S (comme je les appellerai dans cet article par souci de simplicité). Il semble que Meta teste un prototype de produit Quest 4 avec suivi des yeux et du visage, mais cela ne signifie pas que l'un ou les deux casques offriront réellement ces fonctionnalités (l'image d'en-tête montre le Quest Pro, qui est le seul casque Meta à offrir date qui offre un suivi des yeux et du visage).

Je soupçonne fortement qu'au moins Quest 4 offrira suivi oculaire et que Meta essaiera également de mettre en œuvre le suivi oculaire pour Quest 4S afin d'assurer la parité des fonctionnalités entre les deux appareils. C'était important pour Meta avec le Quest 3 et le Meta Quest 3S, qui partagent le même chipset et disposent de capacités de réalité mixte équivalentes.

L'eye tracking est une technologie clé pour la réalité virtuelle et mixte, permettant des résolutions plus élevées et de meilleurs graphismes, des interactions sociales plus réalistes et des interfaces utilisateur plus intuitives. Le CTO de Meta, Andrew Bosworth, a déclaré que le suivi oculaire finirait par devenir une fonctionnalité standard des casques Quest, et je ne peux pas imaginer que nous devrons attendre Meta Quest 5 pour que cela se produise, ce qui serait vers la fin. de la décennie.

Au-delà du suivi oculaire, j'attends seulement améliorations progressives dans les quêtes 4 et 4S. Le champ de vision peut n’augmenter que légèrement, voire pas du tout. La question intéressante est de savoir si le Quest 4S continuera à s'appuyer sur des objectifs Fresnel pour des raisons de coût, ou si Meta abandonnera finalement ce type d'objectif obsolète.

Pour la quête 4, j'espère capteurs de suivi du visage et que les avatars du codec de Meta deviendront enfin un produit et deviendront une fonctionnalité premium du casque le plus cher. Et que le facteur de forme et le poids seront réduits avec Quest 4, même si je ne sais pas comment Meta y parviendra.

Les prochains casques Quest sont des secrets mal gardés, et j'espère que d'ici la fin de l'année, nous aurons une idée plus claire de ce que les successeurs du Quest 3 offriront techniquement.

Cordialement,

Tomislav