Image: nvidia
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Le nouveau NVIDIA RTX 5090 n'apporte que des augmentations de performances modérées en VR. Les premiers rapports d'utilisateurs montrent: DLSS 4 pourrait être le véritable changeur de jeu.
Selon les premiers rapports, le RTX 5090 offre environ 30% de performances en VR que le RTX 4090. Cette augmentation modeste vient du coût d'une consommation d'énergie nettement plus élevée de jusqu'à 700 WATTS lorsque la carte est en pleine charge dans les applications VR.
« En VR, il est beaucoup plus facile de pousser la carte à ses limites qu'avec des moniteurs normaux. Surtout lorsque le super échantillonnage est activé », explique l'utilisateur de Reddit Jotoku. « Même Microsoft Flight Simulator portera le 5090 à genoux. »
Mettre à niveau uniquement la valeur pour les cartes plus anciennes
Pour les propriétaires d'un RTX 4090, une mise à niveau est peu susceptible d'être utile étant donné le prix élevé et l'augmentation modérée des performances. La situation est différente pour les cartes plus anciennes: « Je suis passé d'un 1080 Ti à un 4090. La différence était comme la nuit et le jour », rapporte l'utilisateur Reddit Tommyvr373. Un bond d'une carte de 30 ans ou plus au 5090 promet des améliorations similaires.
Peu de tests spécifiques à VR
Jusqu'à présent, il n'y a pratiquement pas de tests VR dédiés du RTX 5090. Comme l'explique l'utilisateur de Reddit Maddix30: « Il y a beaucoup de pression pour préparer les critiques pour la journée de l'embargo. La VR est un marché de niche et est souvent laissé de côté lorsqu'il s'agit de aux masses. » Actuellement, seuls quelques titres VR tels que Kayak VR: Mirage, Microsoft Flight Simulator 2024, No Man's Sky et Assetto Corsa Competizione Soutiennent la technologie DLSS Native.
DLSS 4 Astuce d'initié: comment tirer le meilleur parti de vos graphiques VR
L'installation de DLSS 4 nécessite actuellement plusieurs étapes manuelles. Vous devez installer le fichier DLSS version 310.10 via le swapper DLSS et activer « Preset J » dans l'inspecteur NVIDIA. Facultativement, vous pouvez ajuster le moteur.ini pour une netteté maximale.
Le « mode automatique » de DLSS 4 semble fournir les meilleurs résultats en VR. Selon l'utilisateur, il fonctionne de manière similaire à DLAA et se traduit par une image très super échantillonnée. La technologie de génération de trame reste désactivée en VR, car elle provoque trop de latence et altérait donc l'expérience VR.
Les améliorations provoquées par DLSS 4 peuvent être vues sur diverses cartes graphiques. Les utilisateurs rapportent de bons résultats avec le RTX 4090 et le RTX 4070 Super. Cependant, les performances des cartes graphiques avant la série RTX 3000 sont pires qu'avec l'ancien modèle DLSS 3.