Image : Skydance Interactive
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Après le lancement décevant de Quest 2, le jeu d’apocalypse zombie propose désormais une importation de progression qui unit même les plates-formes VR. Super!
The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapitre 2: Retribution était un excellent exemple d’un lancement raté sur Quest 2 lorsqu’il est arrivé en décembre 2022. Outre de nombreux bugs, le importation de progression manquante, en particulier, a provoqué la colère des fans fidèles qui avaient investi beaucoup de temps dans le premier chapitre de la passionnante bataille de survie en réalité virtuelle.
Quelques jours plus tard, Skydance a ajouté la fonctionnalité, qui récupérait des armes, des gadgets et, surtout, des recettes d’artisanat utiles que vous avez collectées dans l’ancien jeu TWD pour être utilisées dans le chapitre 2. C’était un peu trop tard puisque vous voulez jouer dès que vous obtenez le jeu, beaucoup ont commencé avec un nouvel emplacement de sauvegarde avant cela.
Transfert entre Quest 2, PSVR (1 & 2) et PC VR
Lors du lancement des versions PSVR 2 et PC VR, le carnage passe enfin de l’indignation des médias sociaux au jeu VR à nouveau. Cette fois, l’importation de la sauvegarde n’est pas seulement incluse au lancement mais devient même le modèle de prise en charge multiplateforme!
La prise en charge multiplateforme basée sur le cloud pour le transfert de sauvegardes est particulièrement agréable pour les passionnés de VR de longue date qui ont remplacé leurs casques VR plusieurs fois. Que vous ayez joué à l’original sur PC, à l’ancien Playstation VR, au PSVR 2 ou au Quest 2, le transfert apportera progresser vers la plateforme de choix. La prise en charge des casques VR de Pico Interactive, tels que le Pico 4, ne suivra cependant pas avant la fin de l’année.
Mon importation sur Playstation VR 2 a fonctionné à la fois sur PC et sur Playstation VR. Ma version Steam VR a également accepté le code, qui peut être généré dans le menu principal de la partie 1, sans aucun problème.
Après avoir exporté à partir de la partie 1, je démarre simplement un nouveau jeu au chapitre 2, sélectionne l’importation en option, et peu de temps après, je trouve tous les pistolets, clubs, gadgets et recettes traquées que j’avais faites.
Le chapitre 2 se déroule agréablement en douceur sur le PSVR 2
Skydance Interactive fait également presque tout le reste mieux cette fois-ci. Au moins sur la Playstation VR 2, le chapitre 2 fonctionne remarquablement bien et sans micro-bégaiements gênants.
Les quelques bugs jusqu’à présent se limitent à des pépins plutôt amusants au lieu de gênants. Dans le prêteur sur gages de Pawn King, par exemple, Desiree a soudainement commencé à faire des exercices de tête dérangeants. Son crâne tournait autour de son cou comme une gondole de carrousel dans une foire. C’était un spectacle bizarre, mais cela n’interférait pas avec le jeu.
Sur mon Valve Index avec l’ancienne GeForce 2080 Ti, en revanche, j’ai dû modifier les paramètres graphiques pour que l’expérience reste largement fluide. Je suis heureux d’accepter cela également, car les erreurs techniques sont limitées sur le PC.
Tout à fait différent du début de la quête 2 surchargée, quand même l’importation de progrès n’était pas à bord.
Une revue détaillée de The Walking Dead : Saints & Sinners – Chapitre 2 : Retribution pour Quest 2 et Playstation VR 2 sera bientôt publiée sur MIXED.
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