Sautez par-dessus des vaches en VR avec ce sac à dos fou

Image : Nouveau scientifique

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Un poids de sac à dos mécanique est conçu pour vous donner une sensation de saut réaliste en VR. Comment ça marche?

Les personnes qui doivent sauter en réalité virtuelle le font rarement en sautant. Les sauts en réalité virtuelle impliquent souvent relativement peu d’entrées physiques dans le monde réel. Dans PSVR 2 Horizon Call of the Mountain, cependant, cela est assez bien résolu : les sauts sont déclenchés par un puissant swing avec les deux bras, ce qui donne une bonne sensation immersive et intense.

Des chercheurs de l’Université de Chicago ont maintenant développé le sac à dos JumpMod, qui vise à rendre le saut en VR encore plus immersif.

Voici comment fonctionne le sac à dos VR JumpMod

Les joueurs VR attachent le sac à dos, qui attache un rail de guidage vertical pour un poids de deux livres à leur dos. Le poids peut monter et descendre rapidement, simulant des forces physiques. Ceci est destiné à améliorer la perception de l’élan lors d’un saut ou d’une chute en réalité virtuelle.

JumpMod détecte les sauts ou les chutes en VR en quelques millisecondes et déplace le poids en conséquence. Cela crée une sorte de soulèvement, donnant aux utilisateurs le sentiment qu’ils sautent vraiment, ou même qu’ils sautent plus haut. Lors de l’atterrissage, le poids descend, donnant une sensation plus réaliste d’atterrissage ou de descente.

La vidéo montre le JumpMod dans un jeu VR avec des scénarios assez étranges : Le joueur parcourt un parcours agricole et récupère des jetons pour sauter par-dessus des vaches ou atterrir dans la boue.

Plus de jetons signifie plus de hauteur de saut, ce qui est simulé par un mouvement ascendant plus rapide du poids sur le dos. D’autre part, les citrouilles doivent être détruites dans le jeu en sautant dessus. Le sac à dos le reconnaît en déplaçant le poids vers le bas.

Pourquoi des scénarios plus évidents – comme un match de basket VR – n’ont pas été utilisés pour la démonstration reste un mystère.

Pas beaucoup plus qu’une expérience intéressante

Les chercheurs ont présenté leurs travaux le 24 avril lors de la conférence « Human Factors in Computing Systems » à Hambourg, en Allemagne. Selon eux, JumpMod peut également être utilisé pour entraîner des techniques de saut par rétroaction physique.

Il est peu probable que cette technologie fasse son chemin dans nos maisons de si tôt. Un sac à dos sans danger pour un usage domestique serait assez volumineux. On peut également se demander qui attacherait une telle chose juste pour ressentir une sensation de saut plus réaliste dans un jeu VR – qui devrait également être pris en charge par l’application. Cependant, il pourrait être utile dans un contexte d’entraînement, par exemple en sport ou en rééducation.

Il existe un certain nombre d’expériences et de produits haptiques qui visent à rendre la réalité virtuelle tangible. Les gants HaptX, par exemple, sont utilisés dans certaines industries. Jusqu’à présent, cependant, presque rien n’est parvenu jusqu’au domicile des utilisateurs. L’haptique est principalement limitée à l’haptique des vibrations dans les contrôleurs. Le meilleur retour haptique pour la VR est actuellement offert par les manettes Sense de la Playstation VR 2.