Image : Eidos Interactif
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Team Beef travaille sur un portage VR du premier Tomb Raider pour Meta Quest, vous permettant de découvrir le jeu à la première personne.
Team Beef a annoncé son dernier projet sur Patreon et X la semaine dernière, révélant les fonctionnalités suivantes :
- Suivi complet 6DoF
- Vue immersive à la 1ère personne
- Véritables armes à double usage
- Actions déclenchées par le mouvement
Le port VR est en cours de développement pour les casques autonomes de Meta et Pico et sera basé sur le moteur open source populaire OpenLara. OpenLara a été créé par Timur « XProger » Gagiev, qui a également dirigé le développement de Tomb Raider I-III Remastered récemment publié. Les remasters ont été bien accueillis par la presse et les fans de l’original.
Tomb Raider VR, comme tous les projets Team Beef, sera rendu public une fois le développement terminé. Ceux qui soutiennent l’équipe sur Patreon auront accès à la version bêta du port VR.
Jouable en perspective à la première ou à la troisième personne
Team Beef a porté des jeux de tir à la première personne comme Doom 1-3, Quake 1-3, Half-Life, Return to Castle Wolfenstein et Star Wars Jedi Knight II sur des casques autonomes. Les ports VR ont été très populaires, avec des millions de téléchargements. John Carmack a même connecté le trio à id Software dans l’espoir que les adaptations VR de Quake et Doom pourraient apparaître dans le Quest Store.
L’un des trois développeurs, Grant ‘BaggyG’ Bagwell, a écrit sur Discord qu’il y aurait un bouton bascule 1ère/3ème personne pour basculer rapidement entre les deux vues. Cela sera particulièrement utile dans les sections de plateforme des jeux et pour les joueurs sensibles à la locomotion artificielle.
OpenLara prend également en charge la vue à la première personne, ainsi qu’une fréquence d’images et une résolution plus élevées, des textures d’eau améliorées et bien plus encore.
Plus d’informations sur le nouveau port VR peuvent être trouvées sur la page Patreon de Team Beef et sur le serveur Discord du groupe.