Image : Picselica Ltd.
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Une mise à jour Quest 3 transforme un classique de la réalité virtuelle en une application de réalité mixte, vous transportant dans un environnement sous-marin rempli de requins, de dauphins et d’autres créatures marines.
Ocean Rift est une expérience de safari aquatique en réalité virtuelle qui vous permet de plonger dans les profondeurs d’un océan virtuel. L’application n’est cependant pas nouvelle. Ocean Rift a été inclus en tant que démo gratuite avec le kit de développement Oculus Rift 1 en 2013, et a ensuite été disponible pour le Samsung Gear VR, l’Oculus Go et le premier casque Quest. Après une décennie, Ocean Rift est de retour avec un nouveau look : une application de réalité mixte.
Mise à jour de réalité mixte pour VR Classic
Avec la dernière mise à jour 2.04, Ocean Rift prend désormais en charge la réalité mixte sur Meta Quest 3, Quest 2 et Quest Pro. Sur Quest 3, l’application accède aux positions des murs détectées par la configuration automatique de la balance de la pièce. En mode réalité mixte, l’application sous-marine transforme votre salon en aquarium. Utilisez votre pouce et votre index pour dessiner des rectangles sur un mur physique ou librement dans la pièce.
Celles-ci agissent comme des fenêtres sur le monde sous-marin, vous permettant d’observer les requins, les tortues, les dauphins, les raies ou les baleines depuis votre canapé.
Vous pouvez modifier la forme et la taille des fenêtres virtuelles après leur création. Par exemple, vous pouvez rapidement transformer une fenêtre rectangulaire en hublot.
Vous pouvez également influencer le monde animal et choisir entre des créatures marines actuelles ou disparues depuis longtemps que vous ne verriez autrement que dans Jurassic World. Vous avez également la possibilité de remplacer le vrai plafond par une paroi de verre qui vous permet de voir le monde sous-marin virtuel d’en bas.
Ocean Rift est actuellement disponible dans le Quest Store au prix de 10 $ et prend en charge les contrôleurs VR, réalité mixte, suivi manuel ou VR.
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