Image : Bouton cacahuète
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Retropolis apporte fidèlement l'âme des aventures pointer-cliquer classiques à la VR, et vous n'avez pas besoin d'être un grand fan du genre pour profiter de ces jeux.
Le premier jeu de la série s'appelle « The Secret of Retropolis » et est sorti en 2021 pour Meta Quest et SteamVR. Le deuxième jeu, intitulé « Retropolis 2 : Never Say Goodbye », a suivi début 2024 pour les mêmes plateformes VR. Selon une liste du jeu sur Playstation Store, le studio travaille également sur une version PSVR 2 du jeu.
J'ai terminé Retropolis 2 ce week-end et j'ai été tellement intrigué que j'ai également joué et terminé le premier jeu. Vous n'avez pas besoin d'avoir joué au premier jeu pour comprendre et apprécier l'histoire du second, mais c'est un avantage de l'avoir fait, car cela présente les personnages principaux et leur histoire avec plus de profondeur.
Si cette critique a piqué votre intérêt, commencez par le premier jeu. Et rassurez-vous, Retropolis 2 est une avancée à tous points de vue : les graphismes, la narration, le gameplay et la portée sont tous meilleurs.
Retropolis 1 & 2 : Bilan en quelques mots
Retropolis apporte le meilleur de l'aventure pointer-cliquer à la réalité virtuelle sans réinventer la roue. Les énigmes sont pour la plupart bien réalisées, mais la véritable force de Retropolis réside dans son magnifique monde et ses personnages de film noir. Malgré ce que le décor pourrait laisser penser, rien ici n’est robotique.
Retropolis est fait pour vous si vous…
- comme les jeux d'aventure scénarisés et humoristiques,
- j'adore les éléments du film noir et
- recherchent un jeu VR auquel on peut jouer sans effort en position assise.
Retropolis n'est pas pour vous si vous…
- aiment plus les jeux d'action que la résolution d'énigmes et
- n'aime pas les graphismes stylisés.
Un décor cyberpunk fascinant
Permettez-moi de commencer cette critique en avouant que les aventures pointer-cliquer ne sont pas mon genre préféré, même si j'ai aimé en jouer à un ou deux dans mon enfance et mon adolescence.
Avant de commencer à jouer à Retropolis 2, je me demandais pourquoi je voudrais jouer à un jeu d'aventure pointer-cliquer en VR. La réalité virtuelle se nourrit du mouvement physique et de l’interaction avec vos mains. Ce genre n'est-il pas un peu déplacé ici ?
La première raison pour laquelle j'ai tout de suite aimé Retropolis 2 est qu'il est incroyablement confortable à jouer. J'y ai joué tout le week-end allongé sur le côté sur le canapé sans avoir à faire de compromis en termes de gameplay. Si vous recherchez une expérience VR moins fatigante, Retropolis est aussi performant que possible.
La deuxième raison est que j’ai été fasciné par l’univers de ce jeu dès le début. Retropolis est une ville peuplée uniquement de robots, construite pour rappeler le monde humain tel qu'il était autrefois. Cependant, comme le jeu le suggère, l’humanité appartient à l’histoire et ce qui reste de la ville post-apocalyptique sont des robots aux traits presque trop humains. Retropolis est donc un miroir de l’humanité, avec toutes ses faces claires et sombres.
L'histoire est un classique du film noir : le protagoniste Philip Log, un détective au passé trouble, est engagé par la star de cinéma Jenny Montage pour trouver un objet spécial. Mais ce faisant, Log découvre une conspiration qui menace toute la ville de Retropolis.
Le premier jeu est assez court et sert d'introduction à ce monde atmosphérique et à ses personnages, tandis que le second, beaucoup plus étendu, déroule une toute autre intrigue en quatre épisodes.
Grands personnages et dialogues
Alors que le premier jeu traite d'un maire corrompu, les sombres machinations de la deuxième partie prennent des proportions bien plus grandes lorsqu'un mystérieux personnage connu sous le nom de Magicien apparaît sur la scène. L'antihéros Philip Log est moins motivé par la résolution des crimes que par son amour pour Jenny Montage, qui est au centre de la conspiration et disparaît à la fin du premier opus. Le deuxième jeu commence un an après sa disparition lorsque Log suit une nouvelle piste.
Au cours de votre aventure, vous visiterez divers lieux, dont un bar, un phare, une prison et un opéra, et rencontrerez des personnages originaux et intéressants. Retropolis vit de ses personnages et des dialogues pleins d'esprit et d'humour qui sont l'âme de ce jeu.
Comme dans un jeu d'aventure pointer-cliquer classique, vous vous déplacez de pièce en pièce, collectant des objets et résolvant des énigmes en combinant des objets avec des objets du monde. Grâce aux bras extensibles et au bouton-pression, vous pouvez le faire sans aucun mouvement ni effort physique. La qualité des énigmes varie et certaines d’entre elles m’ont pris beaucoup de temps à résoudre. De plus, j'ai trouvé que les énigmes de type « trouver le code » étaient un peu trop courantes. Mais dans l’ensemble, je me suis senti bien amusé par la résolution d’énigmes.
Si vous êtes bloqué, vous pouvez accéder à un manuel en ligne directement dans le jeu. En tant que novice en pointer-cliquer, j'étais heureux de l'avoir.
Conclusion : recommandé même si vous n'êtes pas fan des aventures pointer-cliquer
En fin de compte, ce ne sont pas les énigmes qui m’ont permis de rester investi dans Retropolis. C'était l'intrigue, dont je voulais savoir comment elle allait se poursuivre, les personnages, les lieux atmosphériques du film noir, la bande originale de jazz mélancolique, l'humour et la tragédie des existences de robots humanisés, bref : le monde dans lequel Retropolis m'a transporté.
Le jeu a une finale, mais l'histoire de Philip Log et Jenny Montage ne s'arrête pas là. J'attends déjà avec impatience une éventuelle suite à cette aventure.
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