Un nouveau mod rend plus de 11 000 jeux PC jouables en VR

Image : Chien de prière

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Le mod UEVR tant attendu de Praydog a été publié en version bêta, apportant une pléthore de jeux Unreal Engine à la VR.

FAITS

UEVR est un framework open source qui rend presque tous les jeux basés sur Unreal Engine 4 et 5 jouables sur un casque VR moderne, y compris de nombreux titres AAA.

Certains des premiers jeux censés fonctionner correctement en réalité virtuelle sont Atomic Heart, High On Life, Returnal et Robocop. Les titres à la troisième personne sont également particulièrement intéressants pour jouer avec le mod.

UEVR est un pur injecteur et n’inclut aucun code, profil ou personnalisation pour les jeux individuels. Un site Web et une application sont en préparation où vous pourrez voir à quels jeux vous pouvez jouer et à quel point ils fonctionnent en VR.

La liste des fonctionnalités est longue. En voici quelques uns:

  • Prise en charge complète du 6DOF dès la sortie de la boîte (mouvement HMD)
  • 3D stéréoscopique complète prête à l’emploi
  • Système de rendu stéréo natif UE4/UE5
  • Interface graphique frontale pour une injection de processus facile
  • 3 modes de rendu : stéréo natif, séquentiel synchronisé et alterné/AFR
  • Gestion automatique de la plupart des interfaces utilisateur du jeu afin qu’elles soient projetées dans l’espace 3D
  • Commandes de mouvement 3DOF en option prêtes à l’emploi dans de nombreux jeux, émulant essentiellement une expérience VR semi-native
  • Mouvement optionnel à l’échelle de la pièce dans de nombreux jeux, déplaçant le personnage du joueur lui-même dans l’espace 3D avec le casque

CONTEXTE

Praydog est devenu connu pour ses mods Resident Evil. Vous pouvez soutenir son travail via Patreon.

Vous trouverez ci-dessous les liens et ressources importants pour l’UEVR :

Site officiel

Guides et aide

Télécharger

AVIS

UEVR est le projet de modding le plus ambitieux de la scène Flat2VR à ce jour, et pourrait pour la première fois ajouter une dimension VR à une variété de jeux plats, dont le PC VR et le média en général ne peuvent que bénéficier.

Veuillez noter que de nombreux jeux peuvent nécessiter de nombreux ajustements et personnalisations. Un lanceur de base de données et de profil de jeu pourrait faciliter l’accès et l’utilisation de l’UEVR à l’avenir. De nombreux jeux plus récents, plus grands et plus complexes nécessiteront également un PC haut de gamme.

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