Un tireur tactique ambitieux 'Falcon Fall' vise la qualité AAA, venant sur PC VR fin 2026

Falcon Fall est un prochain tireur tactique coopératif de New Indie Studio Infinit Entertainment, qui dit qu'il vise à offrir «la qualité AAA en VR – avec un accent sur les visuels, l'immersion, l'authenticité et la présence de nouvelle génération».

Développé dans Unreal Engine 5 par une équipe d'anciens combattants VR et de conseillers expérimentés au combat, Falcon Fall Je viens de recevoir une bande-annonce de révélation, montrant l'action que le studio dit est inspirée par des tireurs tactiques modernes, tels que Prêt ou non (2023) et En avant (2020)et des films comme Black Hawk Down (2001).

Il est difficile de dire si nous constatons un véritable gameplay dans la bande-annonce, les cinématiques guidées ou un mélange des deux. Pourtant, il est tôt, donc nous suivrons la chaîne YouTube et Discord du studio (Invite Link) pour plus avant la sortie.

Image gracieuseté Infinit Entertainment

Visant une expérience du champ de bataille du monde réel, Infinit Entertainment dit Falcon Fall Combine des «missions fabriquées à la main avec des systèmes dynamiques pour créer un sentiment de vie et des opérations de combat respirant».

«Nous ne faisons pas seulement un autre tireur VR – nous construisons quelque chose qui se sent vivant, imprévisible et inoubliable», explique «Echo Charlie» d'Infinit Entertainment. « Il s'agit de tension, de présence et du genre d'authenticité qui ne vient que d'histoires racontées par ceux qui les ont vécus. »

En attendant, vous pouvez la liste Falcon Fall sur Steam pour les casques PC VR; Le studio dit qu'il y lance d'abord fin 2026, bien qu'il puisse prendre en charge d'autres casques à un moment ultérieur.

https://www.youtube.com/watch?v=urlhoclvg_i