Image : Jeux de voyage rapide
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Vampire : The Masquerade – Justice m’a impressionné à la Gamescom 2023. Dans notre avant-première, je révèle ce que vous pouvez attendre du jeu dark VR.
Vampire: The Masquerade – Justice a été présenté au Meta Gaming Showcase de cette année. Le spin-off VR de la série de jeux de rôle de l’univers fantastique World of Darkness sortira sur Meta Quest 3, Quest 2 et PSVR 2. Lors de ma visite à la Gamescom de cette année, j’ai pu jouer à l’aventure des vampires pour un peu plus d’une heure chez l’éditeur Fast Travel Games et j’ai été impressionné.
Justice pour un vampire
Dans Vampire: The Masquerade – Justice, vous incarnez la vampire « Justice » et enquêtez sur une conspiration au sein de ses propres rangs. Après le meurtre d’un ami, vous recevez un indice anonyme qui vous mène à Venise. L’atmosphère sombre est déjà apparente dans l’introduction de l’histoire.
Dans une pièce éclairée uniquement par des bougies, je me tiens devant un bureau pendant que Justice résume les événements jusqu’à présent. Ensuite, direction Venise – comment pourrait-il en être autrement – avec une gondole à travers les canaux étroits. En tant que vampire, je ne me déplace bien sûr que la nuit dans le fief touristique italien. Si vous rencontrez des problèmes avec les environnements sombres en VR, Vampire: The Masquerade – Justice n’est peut-être pas le jeu VR qu’il vous faut.
Déjà un régal pour les yeux dans Quest 2
Tout le monde peut s’attendre à un voyage visuellement époustouflant à travers la ville lagunaire. Je rame entre les vieux bâtiments au clair de lune, apercevant les ruelles étroites que je vais bientôt parcourir, et l’eau environnante reflète les quelques lumières qui s’y trouvent.
Pour une version préliminaire sur Quest 2, Vampire: The Masquerade – Justice a l’air vraiment impressionnant. Sur les casques Quest 3 et PSVR 2 VR, plus puissants, les graphismes et l’ambiance devraient être encore meilleurs.
En chemin, Justice renverse le morceau, rappelant son aversion pour son maître qui a fait d’elle ce qu’elle est aujourd’hui. Dans ces brefs passages, Vampire: The Masquerade – Justice construit intelligemment le protagoniste sans interrompre le déroulement du jeu avec des cinématiques ou de longs passages de lecture.
J’ai également un contact radio avec mon mystérieux informateur, qui me donne des conseils utiles. La qualité du doublage ici est excellente.
Les Enfants de la Nuit se promènent en silence
Pour pouvoir saisir des objets dans mon environnement, Vampire : The Masquerade me donne la télékinésie. Je pointe ma main vers un objet, j’appuie sur RG ou LG, je déplace rapidement la manette vers moi et l’objet est dans ma main.
De plus, il existe de puissantes capacités de vampire comme « Blink », qui me permettent de parcourir des distances de plusieurs mètres à toute vitesse. Cette téléportation me permet de traverser des canaux, d’atteindre des fenêtres hautes ou d’éliminer des ennemis rapidement et inaperçus. Pour ce faire, je maintiens le bouton B enfoncé, je vise et j’appuie sur la gâchette droite.
Pour me faufiler silencieusement dans l’obscurité comme un enfant de la nuit, je dois aussi escalader des murs. Les passages d’escalade sont typiques de la VR avec saisie et traction et me rappellent The Climb ou Horizon Call of the Mountain.
Lorsque je recherche des indices, je peux utiliser les « sens accrus » de Justice. Lorsque je maintiens la gâchette gauche enfoncée, les détails de l’environnement s’illuminent. Cela m’aide à trouver les petits objets plus rapidement et les flèches me montrent où aller ensuite.
Quand vient la soif de sang
Bien sûr, en tant que vampire, je ne peux pas me passer d’une certaine soif de sang et j’ai besoin de puiser dans une artère principale de temps en temps. Lorsque j’utilise des capacités de vampire comme le Blink, la faim augmente et finalement, je ne peux pas utiliser mes capacités. Je régénère également la santé en suçant du sang.
J’ai une sorte de montre à l’intérieur de mon poignet, ce qui me permet de vérifier la jauge à tout moment. Boire fonctionne exactement comme vous pouvez l’imaginer : je me faufile derrière une personne, je l’attrape par le cou et je déplace ma tête vers l’artère carotide. Il y a un craquement, du sang jaillit et je peux voir sur un écran la quantité de ma « boisson » qui reste dans le récipient.
En option, je peux également relever un défi bonus dans les niveaux et les terminer en pacifiste. Dans ce cas, je n’ai pas le droit de tuer des gens – vous pouvez imaginer d’où je tire mon sang.
Se faufiler ou se battre ? Tu décides
Dans un niveau ultérieur, les choses deviennent sérieuses : je dois traverser une cour gardée par plusieurs patrouilles. Ici, Vampire: The Masquerade – Justice rappelle beaucoup les mécaniques furtives de jeux comme The Last of Us ou A Plague Tale: Requiem. Je dois constamment faire attention à ne pas être vu et à ne pas émettre de bruit.
Je peux distraire les gardes avec des bouteilles et des pierres, et tirer des fléchettes tranquillisantes avec une petite mini-arbalète. Il existe également de nouvelles capacités de vampire qui me permettent de mettre le feu aux ennemis ou de m’échapper sans être vu.
Un arbre de compétences en trois parties me permet d’améliorer mes compétences de combat, de furtivité et de mouvement en échange de points d’expérience. Bien sûr, je peux aussi balancer mes poings, mais c’est la technique la moins efficace.
Se faufiler dans Vampire: The Masquerade – Justice est assez difficile, et il est difficile de passer outre les patrouilles nocturnes sans être vu. Pourtant, se faufiler est probablement la méthode la plus sûre, car lorsque je passe à l’attaque, des collègues alarmés se précipitent de toutes les directions et la situation devient vite mouvementée.
Aperçu Vampire: The Masquerade – Justice: Mon impression
Vampire: The Masquerade – Justice a tout ce qu’il faut pour être un véritable succès en VR. L’atmosphère dans les ruelles sombres de Venise est suffisamment épaisse pour percer. Le jeu VR est déjà visuellement convaincant dans la version préliminaire du Quest 2, il y a d’excellents doubleurs et une histoire noire prometteuse dans l’univers World of Darkness. Le facteur décisif sera de savoir si les mécanismes de jeu offrent suffisamment de variété tout au long du jeu et comment l’histoire se développe.
Vampire : The Masquerade – Justice sortira le 2 novembre 2023 sur Meta Quest 2, Meta Quest 3 et PSVR 2 et devrait coûter 29,99 euros.
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