Voici à quoi pourraient ressembler « The Birds » d’Hitchcock dans Mixed Reality

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Varjo a démontré les capacités avancées de réalité mixte de son casque en plaçant 12 000 « oiseaux » dans son atrium, et le murmure s’est tordu et a coulé autour des poutres et des colonnes.

Les oiseaux de l’exemple de Varjo n’étaient pas les tueurs fous qu’Hitchcock imaginait dans le thriller classique « Les Oiseaux ». Au lieu de cela, chaque « oiseau » était représenté par une forme en V.

Alors que les ailes fixes simplifient la tâche, faire voler 12 000 objets virtuels dans un environnement réel et les afficher dans un casque de réalité mixte itinérant est un défi.

Varjo a posté la vidéo sur son blog et aussi sur YouTube.

La vidéo commence par un aperçu de l’ordinateur utilisé, puis se transforme en une rafale d’activité au-dessus lorsqu’un « vol d’oiseaux » apparaît. En 20 secondes, nous voyons que c’est ce qui est vu dans un casque XR lorsqu’une personne se promène dans l’atrium.

Comment Varjo a créé la vidéo

La démonstration a utilisé le casque XR-3 de Varjo, un modèle avancé et coûteux conçu pour une utilisation en entreprise.

Bien qu’il contienne des capteurs LiDAR pour détecter la profondeur, la portée est limitée à 16 pieds (5 m). C’est peut-être pour cette raison que Varjo a créé un modèle 3D de l’atrium pour définir à l’avance la disposition physique. Un tracker Varjo (code QR) a aidé à aligner les espaces réels et virtuels.

L’application a été créée avec Unity et a utilisé le composant ECS Swarm pour gérer le comportement de flocage. Des formes en V ont envahi le hall de Varjo et ont également volé autour des poutres avec une occlusion convaincante, cachant «l’oiseau» le cas échéant.

Technologie Varjo XR-3

Cette démonstration a nécessité un casque de réalité mixte très coûteux et un ordinateur puissant. Le Varjo XR-3 coûte plus de 6 000 $, et le GPU Nvidia A6000 qui a géré les calculs de flocage et le rendu graphique est au prix de 4 650 $.

Les spécifications de l’ordinateur sont suffisamment élevées pour que Varjo anticipe qu’une future version pourrait utiliser le lancer de rayons. Il est également possible de plus que doubler le nombre d' »oiseaux » à plus de 25 000 oiseaux virtuels. Dans l’atrium, cela aurait pu être visuellement écrasant.

La réalité mixte est possible, avec des systèmes plus abordables. La plupart des nouveaux casques autonomes, comme le Meta Quest Pro, le Pico 4 et le HTC Vive XR Elite, incluent une caméra passthrough.

Les exemples incluent la démo Spatial Fusion, diverses applications de réalité mixte et des jeux expérimentaux comme FPS Enhanced Reality.

Si une simulation similaire était tentée sur un casque VR autonome, le nombre d’oiseaux pourrait être limité et la résolution serait inférieure aux 2880 par 2720 du Varjo XR-3. Un casque PC VR est actuellement nécessaire pour cette expérience.

Cette démonstration de matériel haute performance nous donne un aperçu de ce qui sera possible avec les casques VR compacts tout-en-un et les lunettes AR du futur.