Voici le verdict de la presse

Image : Sony

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Le Playstation VR 2 sera-t-il un énorme succès ou juste un autre casque ? Voici ce que les premiers critiques avaient à dire sur la nouvelle solution de réalité virtuelle de Sony.

Playstation VR 2 sortira le 22 février 2023 et coûte 549 $. Le casque VR nécessite une Playstation 5 et est connecté à la console via un câble.

Au cours du premier mois après le lancement, plus de 30 jeux VR sont sortis, dont le titre phare Horizon Call of the Mountain (test). Plus d’une centaine d’autres jeux VR sont en développement.

Pour plus de détails sur la technologie et les fonctionnalités, consultez notre infographie PSVR 2. Si vous voulez savoir ce que Ben Danneberg de Mixed pense du casque VR de Sony, assurez-vous de prendre un moment pour lire son avis perspicace sur le PSVR 2.

Et maintenant allons-y ! Les liens vers les articles individuels se trouvent à la fin de l’article.

The Verge : le matériel est génial, la gamme de jeux ne l’est pas

Les prix du magazine tech 7 points sur 10 possibles et énumère les forces et les faiblesses du système VR.

L’un des points forts est que le casque VR de Sony permet la réalité virtuelle au niveau PC sans nécessiter d’ordinateur. The Verge loue également la configuration simple du système, le jeu vitrine Horizon Call of the Mountain, qui est le seul à montrer tout le potentiel de l’appareil, et le fait que vous pouvez profiter de contenu 2D sur un grand écran virtuel avec Playstation RV 2.

Les faiblesses comprennent la gamme de jeux de lancement décevantele câble sur lequel on trébuche facilement, un niveau de confort moindre par rapport à la première Playstation VR, et le fait qu’on ne peut pas jouer aux jeux PC VR et PSVR 1.

Horizon Call of Mountain à lui seul n’est pas une raison suffisante pour acheter un PSVR 2, selon The Verge, déplorant que (comme d’autres publications) ils n’aient pas encore eu accès aux meilleurs jeux comme Gran Turismo 7 et Resident Evil Village.

Le verdict de The Verge n’était pas définitif, déclarant: «Le matériel est bon, même avec ses bizarreries. Nous aurions juste aimé avoir plus de temps et plus de jeux à essayer – il est clair que nous allons besoin de jeter un deuxième coup d’oeil dans les semaines et les mois suivant le lancement.

New York Times : C’est génial, ne l’achetez pas (encore)

Le New York Times aime facilité d’installation, confort et design de la Playstation VR 2, écrivant: «J’ai été surpris de constater que je l’aimais autant que moi, et sa commodité, son confort et sa qualité pourraient suffire à me convaincre de le mettre de temps en temps maintenant que j’ai il. »

Le New York Times est moins satisfait du câble et de la maigre offre de jeux VR au lancement.

« Pour que le PS VR2 vaille la peine d’être acheté, PlayStation doit proposer des logiciels exclusifs incontournables », a partagé le Times, suggérant, « Horizon : L’appel de la montagne et Gran Turismo 7 sont un début, mais ils ne suffisent pas. Au lancement, le PS VR2 ne justifie tout simplement pas son coût, même si vous possédez déjà une PlayStation 5. »

UploadVR : VR haut de gamme sans manipulation de PC VR

Selon UploadVR, une publication spécialisée dans la réalité virtuelle, « Sony a clairement tiré les leçons du PSVR d’origine et la PlayStation VR2 semble être une étape majeure pour la console VR, comblant l’écart pour ceux qui veulent des fonctionnalités haut de gamme dans un package plus facile à gérer. qu’une configuration PC VR.

Certains pensent que le PSVR 2 peut même surpasser un système PC VR haut de gamme sur certains jeux.

UploadVR fait l’éloge du confort, de l’affichage et des lentilles Fresnel, ne notant aucun problème avec God Rays. La plus grande déception, dit-il, est la solution audio sans haut-parleurs intégrés. Si vous ne souhaitez pas régler le volume via un menu, vous devez utiliser les écouteurs Pulse 3D de Sony, ce qui augmente les dépenses.

La conclusion est globalement positive : « Pour le prix demandé, PlayStation VR2 offre une qualité incroyable, surtout si vous êtes déjà dans l’écosystème PlayStation. Il arrive armé d’exclusivités plus profondes et plus intéressantes que le lancement de son prédécesseur en 2016, ainsi que de fonctionnalités matérielles qui offrent une plus grande immersion et donnent aux développeurs beaucoup plus sur quoi s’appuyer.

Road to VR : pérenne grâce à des fonctionnalités uniques.

La publication VR donne plus de détails que d’autres sur les caractéristiques de l’affichage et de l’optique.

Il dit que l’image est bien meilleure que celle du premier casque VR de Sony, mais est gênée par deux facteurs : un assez petit sweet spot et le flou de mouvement.

Road to VR explique: «Les lentilles Fresnel du PSVR 2 ont en fait une assez bonne clarté d’un bord à l’autre, mais seulement si vous pouvez mettre vos yeux dans la boîte à yeux plutôt petite du casque (AKA sweet spot). Malheureusement, tout le monde ne sera pas en mesure de placer ses yeux dans la position idéale, car le sweet spot semble être conçu à une distance qui vous oblige à coincer le casque inconfortablement contre votre visage afin de garder les lentilles dans le parfait place. » Cette critique est adoucie par une mention du processus d’étalonnage guidé, qui aide à l’alignement.

En ce qui concerne la netteté du mouvement, Road to VR n’est pas sûr de ce qui en est la cause, soulignant que le déplacement de la tête affecte la netteté de l’image. Le critique a également remarqué des rayons divins et des effets d’éblouissement dans les scènes à contraste élevé.

Road to VR a eu beaucoup d’éloges pour les couleurs riches et le noir très foncé des écrans OLED, qui a eu un grand impact sur des titres comme Horizon Call of the Mountain. Cependant, des traces d’artefacts Mura ont été observées, ce qui est un éclairage ou une reproduction des couleurs inégaux.

Les écrans OLED ont été trouvés dans les premiers casques VR, mais sont rares dans les appareils modernes. Le fondateur d’Oculus a été époustouflé par la qualité d’affichage PSVR 2 de Sony.

L’examen a fait l’éloge du grand champ de vision, au moins plus grand que celui du Meta Quest 2, notant que cela dépend de la distance à laquelle vous pouvez rapprocher l’écran de votre visage sans sacrifier le confort.

Le suivi fonctionne très bien, même dans des environnements plus sombres. Road to VR voit une marge d’amélioration dans le confort et la solution audio. Et qu’en est-il du contenu ?

« Il est difficile de recommander le casque à quelqu’un qui joue déjà activement à la réalité virtuelle sur Quest ou PC VR, mais pour les nouveaux joueurs de réalité virtuelle ou ceux qui attendaient une mise à niveau du casque d’origine, le PSVR 2 est une évidence », Road à VR écrit.

Le PSVR 2 est un «casque impressionnant polyvalent», résume le magazine VR, ajoutant: «le package complet n’est pas seulement un énorme pas en avant par rapport au PSVR originalmais il se classe facilement parmi les casques VR les plus performants actuellement disponibles.

De l’écran OLED à l’haptique de la tête et du contrôleur en passant par le suivi oculaire, Road to VR pense que le nouveau casque PSVR 2 de Sony offre des fonctionnalités uniques qu’aucun autre casque n’a, ce qui le rend évolutif.

Eurogamer (Digital Foundry) : un affichage phénoménal

Les spécialistes du matériel de Digital Foundry ont également examiné de plus près la Playstation VR 2 et ont qualifié le système de « package impressionnant », notant que le PSVR 2 peut suivre le rythme des casques PC VR plus chers, est beaucoup plus confortable à utiliser que le PSVR 1 et a beaucoup de potentiel.

Le problème, selon Eurogamer, est le prix élevé par rapport au Meta Quest 2, qui offre la réalité virtuelle dans un facteur de forme autonome.Le différentiel de spécifications par rapport à Quest 2 est vastemais le coût du nouveau matériel m’amène à me demander si la base d’installation augmentera assez rapidement pour justifier la production de gros jeux pour la plate-forme », écrit Digital Foundry.

La bibliothèque de jeux de Meta’s Quest 2 est impressionnante, mais le PSVR 2 est également une plate-forme attrayante.

L’écran OLED et le mode cinéma confèrent à la Playstation VR 2 une valeur ajoutée et sont mis en évidence dans la revue, en particulier pour ceux qui jouent encore sur un écran 1080p sans prise en charge HDR. impressionné par le mode cinéma. Le critique estime que l’écran numérique est à peu près comparable à un écran 1440p mais avec un « excellent HDR » et une prise en charge de 120 hertz.

Digital Foundry critique également l’offre logicielle au lancement, se plaignant que la plupart des jeux VR sont des versions améliorées de titres déjà disponibles, et l’absence de Half-Life : Alyx laisse un vide.

« Si vous étiez un joueur PSVR et que vous recherchez la prochaine étape, le nouveau matériel est à la hauteur. C’est un expérience VR largement supérieure qui apporte à la PS5 toutes les avancées observées dans d’autres domaines du marché, ainsi que quelques améliorations clés, notamment un écran OLED HDR d’une qualité phénoménale », écrit Digital Foundry dans la conclusion.

IGN : un saut quantique

Le site Web de jeux fait l’éloge de Playstation VR 2 et attribue 9 points sur 10 possibles.

Le magazine met en avant la facilité d’utilisation, l’image et l’immersion, conseillant à tous les fans de réalité virtuelle de l’écosystème Playstation de se mettre à niveau. Le point faible, dit-il, est la gamme de lancement, qui changera une fois que Sony et les développeurs commenceront à exploiter au maximum les fonctionnalités uniques du casque VR.

« Avec une qualité visuelle de premier ordre et des contrôleurs Sense tactiles immersifs, la PlayStation VR2 représente un bond en avant par rapport à son prédécesseur, établissant une nouvelle norme pour les jeux VR sur console », conclut IGN.

Testé : À égalité avec PC VR

Tested fait l’éloge de la facilité d’installation et du mode cinéma, qui tourne Playstation VR 2 dans un deuxième écran afin que les colocataires puissent utiliser le téléviseur pour d’autres contenus en même temps.

Les contrôleurs Sense tiennent bien dans la main, ne sont pas trop lourds et durent jusqu’à 5 heures. Testé est moins impressionné par l’haptique, qu’il a trouvée moins nuancée que celle des contrôleurs à double sens. Les nouvelles haptiques du casque ne changent «pas la donne» pour la réalité virtuelle. Le suivi s’avère excellent, cependant, sans décrochage. Le rendu fovéal fonctionne sans aucun défaut visuel.

Tested fait l’éloge de la qualité d’image de la Playstation VR 2, qui est bien meilleur que celui du Meta Quest 2, notamment en termes de luminosité. Les rayons divins ne sont pas complètement éliminés mais sont moins perceptibles que dans le casque VR autonome. Un léger effet Mura est perceptible dans les scènes sombres, mais n’est pas gênant dans la plupart des jeux VR.

Testé note également le petit sweet spot, qui oblige à ajuster le casque VR de temps en temps lorsque l’on se déplace beaucoup.

Selon Tested, les avantages de la connexion filaire sont qu’elle permet une transmission d’image sans compromis et sans artefacts. « Cela ressemble à une véritable expérience de jeu connecté de style PC VR de toutes les meilleures façons possibles.

Testé a rejoint le chœur, critiquant l’offre logicielle, même si des jeux comme Gran Turismo 7 et Resident Evil Village n’étaient pas encore disponibles pour les tests.

« Vendre le PSVR 2 à des personnes curieuses de la réalité virtuelle pourrait être plus difficile à vendre cette fois-ci et par rapport à la première gamme de lancement du PSVR, il semble qu’il y ait moins d’efforts cette fois-ci dans créer de nouvelles expériences uniques au PSVR 2», dit Testé.

Mis à part Call of the Mountain, le critique affirme qu’il n’y a pas d’autres titres qui exploitent pleinement le potentiel du casque et de la console VR, concluant que ce jeu à lui seul ne vaut pas l’achat.

Tested s’adresse à trois groupes différents lorsqu’il recommande un achat :

Au final, Playstation VR 2 rester debout ou tomber sur les jeux exclusifs qui maximise l’appareil, dit Tested.

Testé résumé en disant : « Le matériel est solide, c’est génial. J’ai passé un bon moment avec et la facilité de configuration est incroyable, mais j’attends toujours ces jeux. Allez Astrobot, où es-tu ? J’ai besoin de toi sur PSVR 2.