Voici pourquoi Meta parie sur la réalité mixte

Image : Marcus Kane

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En plus de la réalité virtuelle, Meta Quest 3 s’appuiera sur une nouvelle technologie non éprouvée. Dans une conférence, Meta explique pourquoi il parie sur la réalité mixte.

Plus qu’un simple Meta Quest 2 plus petit et plus puissant, Meta Quest 3 est en passe de devenir le premier casque de réalité mixte abordable.

Le nouvel appareil comportera un nouvelle architecture de capteur qui capture l’environnement physique en couleur et le reconstruit numériquement à l’intérieur du casque. D’une part, cela rendra la réalité virtuelle plus perméable à la réalité environnante, et d’autre part, cela numérisera la même chose, rendant chaque pixel de notre champ de vision personnalisable, ouvrant une multitude de nouvelles possibilités.

Les casques de réalité mixte sont un technologie de pontage aux lunettes AR avancées adaptées à une utilisation quotidienne en extérieur. Des casques tels que Meta Quest 3 et Apple Reality Pro peuvent être considérés comme des précurseurs de ces lunettes qui peuvent être construites aujourd’hui. Ils permettent aux développeurs d’explorer le potentiel de la technologie avant qu’elle n’atteigne une forme de marché de masse.

Meta voit des signaux positifs de la part des clients de Quest

En mars, le directeur de l’écosystème de contenu de Meta, Chris Pruett, a donné une conférence à la GDC dans laquelle il a rappelé le développement de Meta Quest. Vers la fin de la séance, il a parlé de son avenir immédiat, qui est une réalité mixte. S’adressant à la communauté des développeurs dans la salle, Pruett a déclaré :

« Nous allons mettre beaucoup plus d’efforts dans ce style particulier d’application [Mixed Reality] parce que nous avons vu suffisamment de signaux de la part des clients pour comprendre que c’est quelque chose qui les intéresse beaucoup.

Mais très franchement, ce n’est pas nous à Meta qui allons décider de quoi il s’agit ou à quoi ça sert. Ce ne sera pas nous qui écrivons comme la grammaire de l’interaction dans MR. Nous avons des opinions, nous avons des idées, mais ce sera surtout vous, n’est-ce pas ? C’est comme ça que ça se passe habituellement : nous mettons la technologie là-bas et vous nous montrez comment l’utiliser réellement.

La réalité mixte pourrait devenir un nouveau pilier pour Quest

Pruett souligne que la réalité mixte en est encore à ses débuts en tant que produit et technologie, mais qu’elle bénéficie du soutien d’un produit VR établi : le Meta Quest.

« Nous sommes assez convaincus que ça va être super génial, mais nous avons beaucoup à apprendre. Et je veux juste être super clair, comme si cette chose était de retour au début de la courbe d’adoption, n’est-ce pas ? Comme ceci est une toute nouvelle technologie. Nous ne savons pas comment les clients vont réagir. […] Nous avons un long chemin à parcourir. C’est le début de quelque chose qui semble être super cool, mais c’est différent de la VR en 2015 ou 2016, 2017 parce que dans ce cas, ça vient en fait avec un produit qui est maintenant déjà très bien établi.

Pruett voit des synergies entre VR et MR, et ce dernier comme un nouveau pilier potentiel de l’écosystème Quest aux côtés du jeu pur, un peu comme le fitness VR.

« La forme physique est ce que nous appelons une cohorte adjacente. C’est comme si les gens achetaient Quest parce qu’ils voulaient jouer à des jeux vidéo, puis ils découvraient qu’ils pouvaient aussi s’entraîner, et ils se disaient, c’est génial, je veux vraiment faire ça aussi. Et il s’avère qu’il y a en fait beaucoup de synergie dans notre clientèle à ce sujet. Nous pensons que ce sera également vrai pour MR. Et que les gens qui achètent Quest vont presque certainement l’acheter pour le prochain jeu vidéo AAA, mais la chose qu’ils pourraient finir par en faire davantage, pourrait être MR.

L’image de l’article montre un rendu professionnel d’un prototype présumé de Quest 3. Ce n’est pas une image officielle. La conception réelle du Meta Quest 3 pourrait en différer. Vous pouvez trouver toutes les rumeurs et tous les faits concernant l’appareil dans notre article dédié Quest 3.

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