Image : MIXTE
L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.
Vous pouvez numériser des objets et des pièces entières avec votre smartphone et les visualiser instantanément dans Quest 3(S). Nous allons vous montrer comment.
Niantic vient de rendre plus facile que jamais la capture du monde physique et sa visualisation dans Meta Quest.
Je suis un grand fan du scan 3D avec mon smartphone. Ce qui me manque, c'est un moyen simple d'introduire ce contenu 3D dans la réalité virtuelle où il peut vraiment briller.
À partir d'aujourd'hui, cela peut être fait en cinq minutes grâce à Gaussian Splatting et à la nouvelle application WebXR de Niantic, Dans le Scanuniversqui a été développé spécifiquement pour Meta Quest.
L'application pour smartphone de Niantic, Scaniverse, est capable de capturer des environnements à l'aide du Gaussian Splatting depuis un certain temps déjà, et avec la nouvelle version d'Into The Scaniverse, vous pouvez facilement visualiser vos Gaussian Splatting et ceux des autres en utilisant Meta Quest 3(S). Il vous suffit d'ouvrir le site Web correspondant dans votre navigateur Quest. Cela ne pourrait pas être plus simple ou plus rapide.
Remarque : vous ne pouvez actuellement visualiser vos propres Splats gaussiens qu'avec un compte iOS Scaniverse. Les casques Quest antérieurs à Quest 3(S) ne sont pas pris en charge.
Ne manquez pas cette occasion : gagnez chaque jour des jeux, des accessoires ou du matériel VR sur le Calendrier de l'Avent MIXTEqui se déroule jusqu’en décembre 2024.
Vos Splats Gaussiens en VR : instructions étape par étape
Comment importer vos objets et pièces dans Meta Quest 3/3S :
- Téléchargez Scaniverse depuis l'App Store et créez un compte Scaniverse dans l'application.
- Sélectionnez « Splat » pour l'option de numérisation et numérisez un objet ou une pièce en 1 à 3 minutes. L'application vous donnera des conseils pour réaliser de bonnes numérisations 3D.
- Allez dans la bibliothèque, sélectionnez le splat que vous avez créé et partagez-le : soit en choisissant « Publier sur la carte » (public) soit en appuyant sur « Partager le lien » (privé). Si vous choisissez « Partager le lien », vous n'avez rien d'autre à faire et pouvez fermer la fenêtre de partage qui apparaît.
- Lancez le navigateur dans votre Meta Quest et accédez à intothescaniverse.com.
- Sélectionnez « Profil » dans l'application WebXR et connectez le Meta Quest à votre compte Scaniverse en entrant le code dans l'application Scaniverse. Pour ce faire, accédez à Bibliothèque > Paramètres (icône d'engrenage) > Autoriser Meta Quest.
- De retour en VR, votre Splat gaussien devrait maintenant être disponible pour la sélection. Sélectionnez-le et cliquez sur le cristal devant vous pour plonger dans votre splat.
Pour tester cela, j'ai scanné mon vélo en trois minutes environ et j'ai immédiatement pu me déplacer dans la réplique numérique de ma chambre avec Meta Quest, et regarder mon vélo sous différents angles (voir la fin de la vidéo ci-dessous).
Into The Scanverse est encore en version bêta, mais il fonctionne déjà très bien et ne fera que s'améliorer à partir de maintenant. Niantic promet des améliorations et annonce qu'une application native Meta Quest sera bientôt disponible.
Bien sûr, vous pouvez également essayer la technologie sans télécharger vos propres Splats gaussiens. Accédez simplement au site Web intothescaniverse.com dans votre navigateur Quest et jetez un œil aux Splats gaussiens du monde entier.
Pour en savoir plus sur les Gaussian Splats, consultez ce nouvel article de Niantic.
La démo Hyperscape de Gracia et Meta offre d'autres opportunités d'explorer les Splats gaussiens lors de votre Meta Quest.
Êtes-vous intéressé par la VR et l’AR ? Alors suivez-nous sur Instagram ou Facebook ou partagez vos expériences dans les commentaires. Pour des commentaires, suggestions de sujets ou d'autres idées, envoyez-nous un e-mail à hallo@mixed.de ou montez sur notre Serveur Discorde.