La plus grande plateforme sociale VR de VR, VRChatest enfin sorti de version bêta sur iOS et Android.
Les Nouvelles
VRChat a officiellement lancé son application sur Android et iOS après une longue période de test.
Le lancement alpha de l’application sur Android a été publié en août 2023, mais a seulement été admis VRChat Plus les abonnés. Puis, en août 2025, le studio a lancé une bêta ouverte sur Android. De même, une version bêta fermée pour iOS a été annoncée en mai 2024, disponible pour un nombre limité d’utilisateurs invités.
Désormais, le studio a sorti les versions Android et iOS de la version bêta, permettant à tout le monde de télécharger et de jouer sur la plupart des appareils mobiles modernes. Vous pouvez le trouver sur Google Play et Apple App Store.
Pour les utilisateurs d’Android, VRChat prend en charge Android 10 ou supérieur. Les appareils nécessitent plus de 6 Go de RAM pour être installés.
Les appareils Apple doivent prendre en charge iOS 17 ou une version ultérieure. Les appareils avec moins de 6 Go de RAM peuvent techniquement s’installer, mais ils sont limités à l’application Companion, qui vous permet de suivre votre VRChat amis, mais pas de lancement dans des mondes.
Mon avis
VRChat a hébergé des utilisateurs non-VR sur PC depuis le lancement de ses premières versions publiques en 2014. Ce n’est qu’à la fin de 2017, dont vous vous souvenez peut-être, avec une foule de mèmes comme « Ugandan Knuckles », que VRChat est devenu un nom familier. À l’époque, le pic d’utilisation était d’environ 20 000 joueurs, ce qui comprenait sans aucun doute une surabondance d’utilisateurs non VR.
Et même si vous pensez peut-être que la viralité de VRChat s’est dissipé et que sa sortie mobile est un peu tardive pour la fête, en réalité plus de personnes utilisent la plateforme que jamais auparavant.
Selon les graphiques SteamDB, VRChat a hébergé plus de 54 000 utilisateurs au cours des dernières 24 heures, en baisse par rapport à son pic historique de janvier à près de 67 000 utilisateurs. Notamment, cela ne tient pas compte des joueurs sur Quest ou Pico, mais uniquement sur la plate-forme PC.

Cela dit, je serais intéressé de voir si VRChat publie finalement une version pour le nouveau Samsung Galaxy XR, qui est le premier à exécuter Android XR, même si je m’attends à ce que nous attendions un moment.
À l’heure actuelle, je suppose qu’il n’y a probablement que quelques milliers de personnes avec le casque à 1 800 $ en main, qui est certes livré avec des fonctionnalités de réalité virtuelle sociale intéressantes, comme le suivi des mains, du visage et des yeux. Pourtant, il faudra probablement attendre qu’un casque AndroidXR réellement abordable soit commercialisé pour que cela se produise. La plate-forme ne prend pas non plus en charge Apple Vision Pro, et je pense que c’est probablement pour une bonne raison.
Le studio donne probablement la priorité aux plateformes sur lesquelles il peut gagner le plus d’argent ; tout de suite, VRChat gagne de l’argent grâce aux abonnements d’utilisateurs actifs et aux pourcentages de commission sur les ventes d’articles en jeu, ce qui rend son lancement complet sur mobile beaucoup plus important pour ses résultats que les plates-formes avec relativement peu d’utilisateurs.