XREAL a déployé une fonction de conversion 3D en temps réel sur ses lunettes AR phares, qui, selon la société, convertit tout contenu 2D en 3D.
Xreal a initialement lancé son logiciel « Real 3D » sur les lunettes AR Xreal 1S plus tôt ce mois-ci, mais la société a maintenant déployé une mise à jour pour Xreal One et One Pro qui apporte une conversion 3D en temps réel en option en contenu 2D.
La société affirme que Real 3D ne nécessite pas de fichiers vidéo spéciaux, d’applications, de contenu protégé par DRM ou de logiciel externe. Toute la conversion est effectuée en temps réel sur l’appareil via le chipset informatique spatial X1 de la société intégré aux lunettes de la série One.
« Parce qu’il ne dépend pas de lecteurs ou de formats propriétaires, Real 3D fonctionne sur les ordinateurs de bureau, consoles, téléphones et autres appareils connectés », explique la société, notant que le contenu comprend des films, des vidéos en streaming, des médias stockés localement et des jeux.
Xreal raconte En route vers la réalité virtuelle Pour ce faire, il utilise le NPU (unité de traitement neuronal) de la puce X1 pour effectuer une inférence d’estimation de profondeur sur chaque image entrante et pour générer les vues correspondantes des yeux gauche et droit avec des relations de profondeur.
La société affirme qu’elle étudie toujours la latence de Real 3D. La société affirme notamment que, par rapport aux autres modes d’affichage, sa conversion 3D en temps réel entraîne une « consommation d’énergie légèrement plus élevée », selon Xreal, qui est d’environ 300 mW.
De plus, Xreal raconte En route vers la réalité virtuelle que sa technologie Real 3D est entièrement développée en interne.
« Nous avons formé un modèle très compact qui équilibre les performances et la consommation d’énergie spécifiquement pour l’intégration dans la puce X1. Bien que la conversion 3D en temps réel soit relativement simple sur les GPU haut de gamme, nous n’avons trouvé aucune solution comparable dans l’industrie qui puisse fonctionner efficacement sur des plates-formes à faible consommation comme le X1. »
Le fabricant de lunettes AR basé à Pékin vend une gamme assez large de lunettes AR, qui ciblent toutes la consommation de contenu traditionnel, comme les jeux à écran plat, la télévision et les films fonctionnant sur son propre système d’exploitation basé sur Android.
Parallèlement à l’annonce de l’obtention d’un financement de 100 millions de dollars, Xreal est également récemment devenu le principal partenaire AR de Google à la suite d’une prolongation sur plusieurs années d’un accord initialement entamé fin 2024.
En conséquence, Xreal vise à intégrer le système d’exploitation Android XR de Google à ses lunettes AR au cours des prochaines années, ce qui devrait démarrer avec le projet Aura de Xreal lors de son lancement cette année. En attendant, vous pouvez consulter notre récente expérience pratique avec Project Aura ici.