Le jeu de tir PSVR 2 Firewall Ultra reçoit une mise à jour inattendue malgré la fermeture du studio

Image : Divertissement de premier contact

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Firewall Ultra de First Contact Entertainment vient de recevoir une mise à jour gratuite surprise, même si le studio est déjà fermé. Voici ce qui s'est passé.

Sony a déployé une mise à jour inattendue pour le jeu de tir PSVR 2 Firewall Ultra, permettant à tous les joueurs de quadrupler la quantité habituelle de monnaie et de points d'expérience dans le jeu. Ce changement rend le jeu beaucoup plus accueillant pour les nouveaux joueurs, qui devaient auparavant passer beaucoup de temps à monter de niveau pour accéder à un meilleur équipement.

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Pourquoi maintenant ?

Le timing de cette mise à jour soulève des questions intéressantes. Bien que Firewall Ultra ait été développé exclusivement pour le casque VR de Sony, il n'a pas donné de bons résultats sur PSVR 2, obtenant seulement 2,37 étoiles sur 5 sur 1 600 avis de joueurs.

Malgré ces difficultés, Sony propose toujours le jeu au prix total de 40 $ et n'a constaté aucune remise significative lors des événements de vente. Cela a rendu difficile pour le jeu de constituer une base de joueurs large et active.

Des rapports récents de joueurs sur Reddit suggèrent que le jeu s'est considérablement amélioré après sa dernière mise à jour, le mode PvP offrant apparemment la même expérience agréable que son prédécesseur, Firewall: Zero Hour.

Sony pourrait essayer de donner une nouvelle vie au jeu suite au récent intérêt accru pour le PSVR 2. Une réduction de prix permanente ou l'ajout du jeu au catalogue PS Plus pourrait être la prochaine étape.

L'histoire derrière les luttes

Firewall Ultra a été lancé en août 2023 comme l'un des titres exclusifs les plus attendus du PSVR 2. Cependant, il n'a pas répondu aux attentes, les joueurs critiquant sa conception VR datée, son système de progression déséquilibré et ses nombreux problèmes techniques.

La situation a empiré lorsque First Contact Entertainment a annoncé sa fermeture juste avant Noël. Le PDG Hess Barber a souligné le manque de soutien à la réalité virtuelle au sein de l'industrie comme un facteur clé dans la fermeture du studio.